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GUI


- 창을 닫으려고 하면 열려 있던 드롭다운이 먼저 닫힙니다. 이렇게 하면 콘솔 컨트롤러로 드롭다운을 탐색하는 것이 개선됩니다.



버그 수정


- 단축키 제안이 활성화된 상태에서 멀티플레이에서 연결된 상자를 배치할 때 충돌이 발생하던 문제를 수정했습니다.

- on_configuration_changed 이벤트에서 migration_applied가 항상 false이던 문제를 수정했습니다.

- 일부 스케일 값에서 아이템 생명력 바가 올바르게 렌더링되지 않던 문제를 수정했습니다.

- 퀵바 슬롯 설정 도중 서버 연결이 끊어졌을 때 충돌이 발생하던 문제를 수정했습니다.

- 세이브 삭제 확인창이 표시되는 동안 다른 세이브를 선택하면 잘못된 세이브 파일이 삭제될 수 있던 문제를 수정했습니다.

- 커스텀 카메라 위젯이 엔티티 상태 아이콘을 올바르게 렌더링하지 않던 것을 수정했습니다.

- 루트 저장 폴더가 존재하지 않는 경우 LuaGameScript::auto_save()가 작동하지 않던 것을 수정했습니다.

- 채팅 아이콘 선택기 GUI에서 그룹을 선택하면 간혹 임의의 결과를 선택하던 문제를 수정했습니다.

- Linux에서 시나리오 또는 블루프린트 라이브러리 파일이 읽기 전용일 때 발생하는 오류를 수정했습니다.

- non-blocking 저장 시 루프 상태에 빠질 수 있던 문제를 수정했습니다.

- 탱크를 운전할 때 브레이크 중 선회 시 연료를 소모하지 않던 현상을 수정했습니다.

- 청사진으로 배치한 기차 정거장이 철도보다 먼저 건설된 경우, 기차가 목적지 만차 상태에서 해제되지 못하던 현상을 수정했습니다.

- 아이템 부분 이동 시, 인벤토리 커서 위치가 보존되지 않던 현상을 수정했습니다.

- 운송벨트에 붙은 회로선을 제거한 후에도 "제어 회로에 의해 비활성화됨"이라는 메시지가 계속 표시되던 현상을 수정했습니다.

- 멀티플레이에서 컨트롤러 주행 모드에서 조향이 반복적으로 왼쪽과 오른쪽으로 움직이던 현상을 수정했습니다.

- 컨트롤러 주행 모드에서 후진 주행 시 흔들리는 현상을 수정했습니다.

- 특정 아이콘 선택기 GUI에서 검색할 때 충돌이 발생하던 문제를 수정했습니다.

- locale이 비어 있으면 GUI에 사물이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

- 인트로 사운드가 음악 대신 GUI 효과음으로 처리되던 문제를 수정했습니다.

- 유체 박스가 유체 시스템의 일부가 아닐 때 LuaFluidBox::get_fluid_system_contents() 가 제대로 작동하지 않던 것을 수정했습니다.



디버그


- 지도에 아직 생성되지 않은 청크를 표시하는 show_generated_chunks 디버그 옵션을 추가했습니다.





이번엔 막 특이한 버그는 없었음

그냥 그저 일상적인 버그 패치

non-blocking 저장은 뭔지 몰라서 찾아보니 백그라운드 세이브로다가 자동저장도 끊김이 없다는데

윈도우에서는 안되고 리눅스나 맥에서만 된대서 한글로 뭐라 표기된지 모르겠음