클리어 직전이긴한데 이때도 120은 준수하게 나왔는데
물론 로봇을 많이 쓰지 않고 기차랑 벨트 위주긴 했음
맵 열면 50까지 떨어지고 평상시 120~200 왔다갔다
컴터가 그렇게 차이 나진 않을텐데 ups 터지는 모드를 많이 쓰고 있는건가
클리어 직전이긴한데 이때도 120은 준수하게 나왔는데
물론 로봇을 많이 쓰지 않고 기차랑 벨트 위주긴 했음
맵 열면 50까지 떨어지고 평상시 120~200 왔다갔다
컴터가 그렇게 차이 나진 않을텐데 ups 터지는 모드를 많이 쓰고 있는건가
근데 맵 일케 넓으면 어케 이동함?
기차타고 찍음
ㄷㄷ
내 컴이 ㅍㅌㅊ는 하는 스펙인데도 씨블럭할때 짤 절반쯤 규모에서 로봇 없어도 60 이하 가던데. 200이라니 ㄷㄷㄷ
??? 그건 불가능할텐데. 파이 모드를 라이트하게 하고 있는거 아님?
케로진은 라이트에없을텐데 ae에서 추가된거아니야? 그럼플파이임
한 60~80까지는 뽑을만함. 근데 200이 나올 정도면 음... 자세히 보면 그리드 셀 크기도 상당히 작게 잡은거 같고 기차 돌아다니는 수가 얼마 안되는거 보면 전체적으로 시설 규모가 작은게 아닌가 싶음. 결국 절대적인 화물량하고 시설 수를 줄이고 압축하면 가능할거 같기도 하고...
딱 필요한 만큼만 딱딱 맞춰생산하고 그런듯
단순 복선인것도 차이 클듯? 기차 경로 연산이 의외로 큼
봇도 아니고 집게 벨트 로더 기차가 진짜 엄청 먹었는데... 저 맵에서 업데이트 타임이 보고싶구나... - dc App
꽤나 타이트하게 압축했는데도 34~40쯤나오던데 뭐가 문제였던거지....?