새벽에 효율플레이 관련해서 글쓴 팩붕이임
전체 버스. 사진 2장에 들어올만큼 아담하다. 원래는 제일 왼쪽에 용광로도 있었는데 주괴 열리고 다 해체함
초반 구간 넘기는데에 엄청난 도움이 되는 상자다이소
버스 오른쪽에서 연결되는 외계 자원 가공소. 가공이 끝나면 기차로 운송된다.
가공 자원을 궤도로 쏴주는 곳. 다품목 로켓인데 개선이 필요한 부분이 좀 있어서 다음에 (아마도 0.7...?) 는 새로운 방법을 사용해볼듯
32코어 원전과 (실제로는 가동률 절반인듯) 다른 행성/위성으로 우라늄 쏴주는 곳.
실제로는 여기서 모든 확장의 에너지를 충당한다고 보면 됨
나우비스 주괴 가공소. 아래로도 길쭉하긴 한데, 이렇게 클 필요가 없었음. 절반 규모로도 충분할 듯.
심지어 모듈 아까워서 거의 박지도 않았는데, 모듈 박으면 훨씬 효율적으로 생산이 가능할 것 같아
나우비스 전경. 별 거 없다. 다시 확인해보니 자원은 크기 200%에 풍부함 300%로 했고, 철 패치는 3M짜리 2개, 8M짜리 1개, 15M짜리 1개 정도 먹은듯 (남았지만).
원유가 진짜 엄청 부족해서 확장 많이 팜
궤도 스파게티 허브. 소행성대에서 가져온 우주선은 정찰 및 개척용으로 몇번 사용함
과학팩 단지 예시. 각 단지가 3x3 청크 안에 들어가도록 만들었는데, 소재는 공간이 너무 심하게 남아.
에너지도 공간 남아서 탐사용 우주선에 들어갈 증기를 만들어주는 중
물류는 각 셀마다 나우비스에서 쏴주는 다품목 로켓 + 외계 자원을 받는 식으로 하고 데이터카드나 좀 많이 나오는 것들 빼면 다 물류봇임.
고철같은 것들은 아래로 쭉 빼서 한 군데서 모아서 처리함.
궤도 전경. 저 과학팩 단지가 3x3이라 했으니, 전체 규모는 3x3 그리드 12칸 정도로 엄청 작은 편임.
유체는 오른쪽에서 만들어서 15파이프 쭉쭉 늘려가지고 각 셀에 공급함.
물류 네트워크는 6개로 나눠져있고 각각 네트워크마다 물류봇 딱 50대씩만 있는데, 오른쪽 스파게티 말고는 물류봇이 부족하진 않더라.
우주 엘리베이터는 안 써보려고 했는데 나퀴움 가공 관련해서 없으면 넘 복잡해져서 나중에 뚫었음.
하면서 느낀건 의외로 메탄아이스 -> 원유 공정이 쓸만하더라고.
나우비스에서 배럴 쏘는 것도 나쁘지는 않은데, 후반에 석유가스 빨려들어가는 상황 오면 배달대포 1문으로는 충당이 안 됨.
멀티 전경. 비타멜란지는 땅덩어리가 작아서 하나를 거의 다 먹었네 ㅋㅋㅋㅋ
멀티 규모가 생각보다 큰데, 크라 막대/벌카 블록은 25/s, 각종 주괴는 2/s, 비타멜란지 추출물은 50/s 로 설계함.
실제로는 여러가지 이슈로 그만큼의 쓰루풋이 잘 나오지는 않았는데, 그래도 많이 부족하진 않았음.
크라 행성에서 베릴륨이 적지 않게 나와서 베릴륨 공장도 만들었는데, 다행히 엔딩까지 남아돌더라.
혹시 궁금한 곳 있으면 알려줘~
굿 각잡힌거 보소
부럽다 개깔끔하네
깔끔한거봐로 좆고수네