지금 포장된 화물로켓부품 15개씩 실어서 보내는데 다른사람들은 몆개씩 실어보내는지 궁금함
그리고
지금보니까 화물로켓을 발사시키고 난뒤에 격납고에 화물로켓부품이 40몆개씩 남더라고 (이거 왜이러는거임?)
로켓 재사용성은 화물로켓이 도착에 성공했을때 나오는 화물로켓부품수를 올려주는거인거같은데
화물로켓이 발사하고나서 왜 40몆개씩 남는지 도저히 모르겠음..
이해좀시켜주셈 ㅠ
지금 포장된 화물로켓부품 15개씩 실어서 보내는데 다른사람들은 몆개씩 실어보내는지 궁금함
그리고
지금보니까 화물로켓을 발사시키고 난뒤에 격납고에 화물로켓부품이 40몆개씩 남더라고 (이거 왜이러는거임?)
로켓 재사용성은 화물로켓이 도착에 성공했을때 나오는 화물로켓부품수를 올려주는거인거같은데
화물로켓이 발사하고나서 왜 40몆개씩 남는지 도저히 모르겠음..
이해좀시켜주셈 ㅠ
발사하고 있는 와중에 그새 새로 넣은거 아님?
아님 발사하고나서바로 N눌러서 보는데 48개?부터 참
이거 이동거리 짧으면 100개에서 페이백해준다는 패치가 있었는데 그건가 - dc App
부품 477개 캡슐 23개 화물을 꽉 안 채우면 로켓부품을 모두 소모 안함 아무것도 없을 때 절반 소모
부품 400개 캡슐 19개
그거 실은 칸수적으면 소모되는 부품도 적더라