레시피의 복잡도는 우탐모 한참 위인데 회로질이나 행성 물류관련이 없어서 내체감 실제 게임 운영 난이도는 비슷했음
팩붕이 1(175.223)2024-02-24 18:01
어렵다기 보다는 ㅈ같음.
엔밥을 하던 팩유저가 어? 이거 잘하면 마크 스카이블럭 모드팩처럼 팩토리오도 될 것 같은데? 로 시작한게 시블럭임.
마크 스카이블럭 생각하는게 정상인거임 ㅇㅇ
근데 베이스가 엔밥이라 부산물 나오는게 ㅈ같은데 반대로 그 부산물만이 필요한 경우가 생김 ㅋㅋ
물론 나중에 가면 그 부산물만을 생산하는 레시피가 나오긴 하는데
그전까지는 뭐 하나 새공정 나올때마다 생산과 처리 둘 다 개조해야함.
처음엔 철구리 함께 나오다가 철구리 나눠지더니 철에서 구리가 나오고 구리에서 철이 나오고 지랄을 하다가 나중에는 철3개에 뭐 1개 뭐 1개 뭐 1개 재활용품 1개 이렇게 나오고 지랄을 함.
팩붕이 2(1.252)2024-02-24 18:01
모양 보면 알겠지만 엔밥에 덧씌운거임
초반 60시간동안 발발 뛰어다녀도 초당 철판 5개뽑는공정 겨우만든다는게 진입장벽이긴 하지. 스노우볼 굴리는데 시간이 좀 걸려서..
익명(115.138)2024-02-24 18:13
너무 오래된 모드라 재밌는 모드 하고 할꺼없을떄 하는거 추천
재밌는모드 ) 크라2 우탐모 울트라큐브
팩붕이 3(221.152)2024-02-24 18:55
결국 중반부터는 똑같긴함
익명(125.240)2024-02-24 20:47
회로 필수 아님.
난이도보다는 귀찮은쪽임. 엔밥 자체가 귀찮은게 많은 모드여서 물만으로 다 할수있는 씨블럭은 오히려 간단해진 면이 있음
익명(121.185)2024-02-24 21:06
답글
부산물 많다지만 초거대 창고 몇개에 부산물 넣게하면 겜 끝날때까지 손안대도 됨.
모듈만 제외하면 그리드 쓸 필요도 없음. 메인버스로 해결됨.
오래되서 그런지 선 넘네스러운게 있긴한데, 할만함
레시피의 복잡도는 우탐모 한참 위인데 회로질이나 행성 물류관련이 없어서 내체감 실제 게임 운영 난이도는 비슷했음
어렵다기 보다는 ㅈ같음. 엔밥을 하던 팩유저가 어? 이거 잘하면 마크 스카이블럭 모드팩처럼 팩토리오도 될 것 같은데? 로 시작한게 시블럭임. 마크 스카이블럭 생각하는게 정상인거임 ㅇㅇ 근데 베이스가 엔밥이라 부산물 나오는게 ㅈ같은데 반대로 그 부산물만이 필요한 경우가 생김 ㅋㅋ 물론 나중에 가면 그 부산물만을 생산하는 레시피가 나오긴 하는데 그전까지는 뭐 하나 새공정 나올때마다 생산과 처리 둘 다 개조해야함. 처음엔 철구리 함께 나오다가 철구리 나눠지더니 철에서 구리가 나오고 구리에서 철이 나오고 지랄을 하다가 나중에는 철3개에 뭐 1개 뭐 1개 뭐 1개 재활용품 1개 이렇게 나오고 지랄을 함.
모양 보면 알겠지만 엔밥에 덧씌운거임 초반 60시간동안 발발 뛰어다녀도 초당 철판 5개뽑는공정 겨우만든다는게 진입장벽이긴 하지. 스노우볼 굴리는데 시간이 좀 걸려서..
너무 오래된 모드라 재밌는 모드 하고 할꺼없을떄 하는거 추천 재밌는모드 ) 크라2 우탐모 울트라큐브
결국 중반부터는 똑같긴함
회로 필수 아님. 난이도보다는 귀찮은쪽임. 엔밥 자체가 귀찮은게 많은 모드여서 물만으로 다 할수있는 씨블럭은 오히려 간단해진 면이 있음
부산물 많다지만 초거대 창고 몇개에 부산물 넣게하면 겜 끝날때까지 손안대도 됨. 모듈만 제외하면 그리드 쓸 필요도 없음. 메인버스로 해결됨. 오래되서 그런지 선 넘네스러운게 있긴한데, 할만함