분당 물류량 계산해주는 벨트 카운터. 2초동안 지나가는 물류량 구해서 x30해주는 식.
파란벨트 풀벨 두줄이었다면 5400이라는 숫자가 찍힐 것이다. (파란벨트 45개 x 60초 x 2줄)
7-segment 등을 쓰면 바닐라로도 구현이 가능하지만
실전에서 써먹기에는 아무래도 컴팩트하고 깔끔한게 낫지.
전력 부족, 광산 고갈, 심층채굴 부산물 막힘 등 가지가지 이유로 멀티가 놀고있는 경우가 하도 많이 발생해서
몇시간동안 작정하고 구글링해서 청사진화했다.
물론 내 머리로는 못만들고, 청사진 사이트 돌아다니는걸 적당히 다운받아 개조함.
알람까지 달아서 멀티에 문제생기면 즉시 확인 가능하다.
시간당 흐름을 따져서 알림을 띄워주는 구조라면 흐름이 멈추는 이유는 재료가 부족하거나 소모를 안해서 멈추는 두가지가 있을텐데 둘 다 알림이 울리는건가?
ㅇㅇ 소모를 안해서 멈추는 경우는 의도하지 않은 경우라 문제가 되긴 하는데, 저걸 주괴로 만드는 가공공정 속도가 빨아서 실전에서는 문제되지 않더라고.
펄스 모드 말고 유지 모드를 쓰면 두가지 다 대응할 수 있긴 한데, 이 경우 생산량을 알 수가 없어져서 애매했음. 혹시 두마리 토끼를 다 잡을수 있는 방법이 있으면 도와주세요
그냥 생산량은 생산량대로 보고, 재고파악하는 회로는 별도로 따로 두는게 합리적아닐까
ㅠㅜ 그게 최선이겠네요 감사합니다
댓글 보고 생각해봤는데, 생산량 > 소모량이면 재고량을 체크하는게 유용하고 생산량 < 소모량이면 벨트 카운터를 만드는게 유용하네요. 그렇다면 생산량을 늘려서 소모량보다 크게 만들면 굳이 이 고생할 필요 없이 안정적인 관리가 가능해지는거였네요 나 바보인가ㅋㅋㅋㅋㅋ 어차피 생산량 더 늘릴 계획이었는데
그래도 벨트특정 만들어두긴하면 멋지긴 하니깐ㅋㅋ