바닐라는 로켓 쏴봤고

크라2는 전력채우기만 남기고 깻다치고 끝

크탐모 하다가 엔밥 왔는데
레벨디자인이 너무 악의적이긴 함

솔직히 팩 재료가 손이 많이 가거나 중간 생산물이 손이 많이가고 그런건 참작의 여지가 있는데

초반 테크용 생산건물 재료가 손이 많이가는건 용서가 안됨

심지어 대부분의 재료 생산 시스템이 울트라큐브처럼 테크 열릴때마다 갈아엎어지는데

거기서 또 생산건물이 전부 단계가 나눠짐

게다가 단순 복잡하면 손으로 비벼서 소품종이라도 만들텐데

손으로 비빌수도 없는 재료들이 너무 많고

바닐라처럼 재료가 필요에 따라 자연스레 유도되고 그런거면 괜찮은데

여기는 반대로 종자생산소 짓고싶어? 강철판 만들어
강철판 만들고싶어? 철광석 만들어

이렇게 방해가되는 디자인이 너무 불편하긴함