어떤 대규모 메가베이스 그리드 만드는 유튜버 청사진으로 요긴하게 쓰고 있긴합니다만
정류장에 기차 대기줄이 보통은 두개고, 초록 칩처럼 많이 쓰는 곳은 세개 더라구요
여러번 시행착오 끝에 기차 수 제한을 두대로 쓰고 있는데
한대가 하차를 진행중이면 한대는 대기중이라는 말이죠
그런데도 출발을 못하고 있습니다. 왜냐면 이미 목적지에 기차가 있대요. 기차 수를 줄여버리는게 나을까요?
기차역수 X 2 정도 하면 딱 맞을줄 알았는데 그게 아니네요.
하차중인 기차에 대기중인 기차가 +1 하면 맞을 줄 알았는데.
기차수 어떻게 하면 좋을까요?
대기역을 따로 여러 군데 만들어서 연료도 채울 겸 상차-대기역-하차-대기역으로 해두니까 갈 곳 없으면 대기역에서 대기하더라 ㅇㅇ 동선 낭비되고 대기역 주변에 체증이 생기는 게 문제긴 한데 지 갈 데 없다고 역 쳐막고 멍때리는 일은 없어지니까 이게 낫긴 한듯
음...대기역 생각해보겠습니다. 그러면 대기역에는 조건을 뭘 걸어야되요? 정차 1분 정도로 하면 되려나요
3초간 활동없음 걸어놓고 연료 채우게 해놓으면 대기역에 열차 들어왔을때 밥먹이고 밥 다먹이면 출발, 밥 다 먹였는데 갈 수 있는 역이 없으면 갈 곳이 생길 때까지 계속 대기함 철도가 충분히 깔려서 이름 같은 역이 여러 개씩 될 때 쓸만하고 그게 아니면 그냥 열차 수 조절하는게 편하긴 해
이거 예전에 해본 방법이군요. 그때는 그리드가 작아서 대기역을 한군데 만들었었는데 열차가 몰려고 꼬이더라구요. 대기역을 여러군데 나눠놔야겠어요
거리에따라 다름
출발을 못하고 있는게 아니고 출발을 안하도록 하기 위해서 정류장 당 기차 제한 기능이 존재하는거임. 네가 만든 기차역 시스템이 한대는 상하차하고 한대는 뒤에서 대기타도 전체 그리드가 안믹힌다고 하자. 이때 기차 두대가 역 뒤에 줄서있으면 그리드 전체가 막히는 경우가 생길 수 있잖아? 그걸 막으려면 기차수 제한을 2로 설정하면 되는거야.
제 경우는 이거 인거 같아요. 상차역에서는 하차역에 기차가 있다고 출발 못하고, 반대로 하차역에서는 상차역에 기차가 있다고 출발 못하고 ㅋㅋㅋㅋ 그래서 걍 한대 없애 버렸음 ㅋㅋㅋ