대다수의 게임에서는 집게로 집거나 드론이 일하러가는 요소가 그냥 가까운순, 선착순
이모냥이라서 그냥 막 지으면 가까운거 하나에 우르르 달려들다 병목 지랄나서 10개나 100개나 별 차이 없는데
팩토리오는 그 대다수의 게임보다 최적화 쩌는 주제에 이런걸 유기적으로 일을 배분해서 존나 불편했던 병목까지 해결함
진짜 dlc나오면 게임계의 한 획을 그을듯
이모냥이라서 그냥 막 지으면 가까운거 하나에 우르르 달려들다 병목 지랄나서 10개나 100개나 별 차이 없는데
팩토리오는 그 대다수의 게임보다 최적화 쩌는 주제에 이런걸 유기적으로 일을 배분해서 존나 불편했던 병목까지 해결함
진짜 dlc나오면 게임계의 한 획을 그을듯
팩린이라 아직 잘몰라서그러는데... 아래꺼는 아직 개발자 이야기에서 나온 미적용 부분아닌가?
마즘
위에꺼도 미적용이야
위에꺼 미젹용이라는거는 폭탄 자동투하 부분 말하는것 맞지?
ㄴㄴ 건설로봇 일하는게 달라 바닐라에서 긁으면 내 로봇은 놀껄 저 멀리서 로봇 포트에 있는 로봇들은 열심히 날아오는데 우리 로봇은 놀음
지금 1.1 버전에서 저 동작을 하면 내 인벤토리에 있는 로봇은 딱 1번만 작업을 하고 나머지는 로보포트에 있는 건설로봇이 나머지 작업을 처리해. 하지만 2.0에서는 건설로봇의 현재 위치를 고러해서 가까이 있는 로봇이 여러 번 작업을 진행 해.
크탐모 도전중인데... 괜히 설렜.... 쳇..
이제보니 2짤 집는위치가 약간 어긋나있네
정말인지 변태들이 만들었어