https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=factorio&no=61113
우탐모 250시간 중간정검 및 생각우탐모 플탐 250시간 찍은겸 중간점검설정은 모두 기본설정으로 했는데 지금 후회중모드 : 우탐모, 텍스트 플레이트, FNEI, 우주기차, 클린 콘크리트, 모듈 인서터나비스 전경팩토리오 매판 같은 모양의 공장 만드는건gall.dcinside.com250시간 중간점검 링크
507시간만에 우탐모 엔딩봤다. 300~500시간 걸린다고 듣긴했는데 진짜로 500걸릴줄은 몰랐네
근데 마지막 100시간중 80시간은 우주선안에서 이동하는거 기다리며 딴겜하는거라 실제 게임한 시간은 좀 다를듯
나비스 기지 최송 모습
위쪽 고급 재료 가공 추가된거랑 우주 엘리베이터 교환소 길어진거 빼면 250시간이랑 크게 다른건 없다.
고급 재료는 한줄당 한 재료 가공하게 만들었다.
이리듐, 홀뮴, 비타멜란지는 화물로켓으로 베릴륨과 나퀴움은 우주선으로 배달받음
베릴륨도 처음에는 화물로켓으로 받다가 위성 베릴륨 고갈되서 그냥 소행성벨트에서 가져옴
각 기지는 별거없음
이리듐 저거 벌카나이트 기지 고장나서 10시간 넘게 멈춰있는데 이미 화물로켓 두개분량 버퍼 있어서 안고치고 버텼다.
미니그리드로 만든 최종 우주 기지
중간점검 대비 2.5배는 되는듯
가장 만족스러운 과학벨트
처음에는 각 그리드 하나하나 독립되게 만들고 싶었는데 과학은 너무 얽혀있어서 전부 연결해서 만들어줬다.
각 과학마다 입력받는 재료만 다르지 형식은 같아서 이쁘게 나온듯
아코스피어 벨런서
회전초밥 + 메모리셀로 해결했다. 처음 접했을때 어려워 보였는데 막상 해결법 자체는 쉬더라
닉시튜브 숫자 디스플레이 까는거 까먹었는데 마지막까지 이악물고 안깔다보니 나온 램프 디스플레이
우주선 디자인
우탐모 후반부분 가장 재미있던게 우주선 디자인하는거였음
각 세대 거치면서 기능이나 역할 늘리랴 디자인이랑 실용성 절충안 챙기랴 머리 많이 씀
2.5세대부터 나퀴움 수동으로 가져올 수 있게 되었다.
자가용 우주선
하나쯤 가지고 있는게 좋다. 선체 하중이 작으면 큰 짱돌도 안날라와서 저정도 방어만으로도 250속도 이상 유지가능
반물질 테그 업그레이드하면 착륙도 가능해서 화물로켄 낭비할 일도 없다
우주선 디자인2
3세대 부터 자동화 시작했다. 자동화도 아코스피어처럼 처음에만 어렵지 하는 방법만 터득하면 게임 끝날때까지 변하지 않아서 빠르게 시도해보는게 좋다.
3~4세대는 기차 버린 대신 실제 우주선처럼 모듈화 했음. 화물모듈, 유체모듈, 엔진모듈 만들고 각 우주선이 필요한 부분은 모듈을 추가해서 해결하자라는 생각이었는데
긴우주선 페널티라는게 있더라
앞에 방어 몰빵하고 길쭉하게 만들어 날먹하려는거 방지하려는 차원인거 같은데 사진은 33퍼지만 더 길어질수록 점점 커짐
엔딩용 우주선도 원래는 4세대처럼 날씬한 형태였는데 선체 하중 5000 넘어가길래 포기하고 다시 디자인함
모듈도 후반부 되면 점점 좋은 부품들이 언락되서 화물묘듈말곤 재활용해본적이 없어
엔딩 우주선 스펙
최종 속도는 251.3인가 그랬음
엔딩보고 스샷 찍으면서 집 오는 도중에 3겹 보호막 정면이 뚤려서 세이브 불러오기 했다.
억울한건 어떻게 뚤린거지 보지도 못했음
<후기>
끝나고 보니까 재미있었다. 여러번 포기할까도 생각해 봤는데 그냥 꾸준하게 문제 생기면 해결하고 뭐 필요하면 가져오고 하니까 결국 엔딩까지 볼수 있었다.
이미 에란델이 0.7때 과학 업데이트 한다고 해서 불평해봤자 의미는 없지만 생물과학팩은 뇌절이 맞다. 다른 자원에 비해 필요한 비타멜란지 수가 너무 많아
그리고 후반부에 너무 게임 켜두고 딴짓해야하는 경우가 많다. 이동 시간이라도 적던가 채취시간이라도 적던가 하면 모르겠는데 둘다 거지같아서 우주선 디자인 하는 요소 없었느면 여기서 포기했을듯
DLC 나오기전에 우탐모 끝내서 다행이긴한데 왜 날짜도 안나온거지?
만약 0.6 우탐모를 지금이라도 해보고 싶은 사람에게 할만한 조언이라면
1. 화염방사 터렛은 신이고 무적이야 돌벽 조금 아끼겠다고 대각선으로 장벽세우지 말고 무조건 직각지각하게 세우자
2. 바이터는 대포 사정거리2 업글했을때부터 부담이 많이 덜어진다. 마침 대포 사정거리2랑 우주엘리베이터가 모두 소재2과학팩이니까 여기까진 빠르게 뚫는거 추천
3. 위험도 10퍼 미만 위성은 배달 핵무기 지원과 함께라면 제트팩이랑 개인레이저 장비로 정리할만하다. 방어에 전력 낭비하지말고 시간 들여서 적 없애고 생산에 집중
4. 생물과학팩이 비타멜란지 많이 요구한다. 뒤로 미루지말고 최대한 빠르게 비타멜란지 행성 가주자
5. 철은 생각보다 많이 남는 자원이니 자원 아낀다고 생각하지 말고 높은 티어 벨트 쓰자
6. 한번에 너무 많은거 하려하지말고 하나씩 천천히하다보면 엔딩까지 볼 수 있다
7. 새로운 행성 갈때 철주괴, 구리주괴, 강철주괴를 배달대포로 쏴서 미니 다이소 만들면 편하더라
후기 끝
팩토리오 잠깐 쉬었다가 DLC나오면 다시 해야지
그리드 머임? 존나 이쁘네
ㅊㅊ
쌉고수
진짜 쌉고수다 - dc App
아름답다 - dc App
그리드 진짜 ㅈㄴ 컴팩트 그 자체다
개고수다
캬..
예술의 경지ㄷㄷ
ㄷㄷㄷ
ge go su
존나 멋있네 진짜
과학벨트 진짜 개멋있다
초소형그리드 죽인다 쌉고수
맵에 글씨 써있는건 어케 한거임? 저것도 모드야?
https://mods.factorio.com/mod/textplates
영어만 가능하긴한데 꽤 유용한 모드임
오 ㄳㄳ 한번 써보겠음