기본 설정은 간단함
철광석은 고철 매립지라서 캐면 고철이 나옴
고철은 고철 처리기로 분류하면 온갖 잡동사니가 나옴
돌은 화석발굴지
화석은 자체적으로 2.5mj의 연료를 가졌고 고철 처리기로 분류하면 석탄이나 나무처럼 태울게 나오거나 가끔 돌이 나옴
석유는 아직 그대로 놔둠
광물 한종류만 만들려고 했다가 그래도 1종류 뿐이면 단조로울거 같아서 추가함
왼쪽은 화석 발굴지 오른쪽은 고철 매립지
(왼쪽 벨트)고철 캐면 다 같은 고철인데 잔해중 1개가 랜덤으로 나옴 철광석이 아이콘이 각자 다른것처럼 4가지정도 랜덤으로 나옴
(오른쪽벨트) 오른쪽은 화석임 화석도 4종류 아이콘 로테이션으로 나옴 건물 잔해 나무 밑둥 바이터 시체 바위 이런걸로 랜덤으로 나옴
고철과 화석의 레시피
고철은 그냥 마음가는대로 막 집어넣엇더니 확률도 좀 낮고 철판 비율이 지나치게 낮은거 같아서 생산물이랑 확률좀 고쳐야 할듯
화석은 화석 그대로쓰면 투입기가 고철 분류기의 재료칸에 자꾸 집어넣으려 해서 막히고
화석을 분류해서 쓰면 8%로 나오는 돌쪼가리가 이물질이 되버림
화석은 그래도 이런 불편함이 감성이 있어서 좀만 더 손보면 될거같음
임시로 플레이 해 봤는데 철판 비율도 이상하고 초반부 돌 부족이 좀 난리인듯
그리고 가능할지는 모르겠는데 히터 파이프 달린 건물같은것도 만들고싶고 히터 파이프 달린 채굴기로 캐는 얼음광물 이런것도 좀 추가하고싶음 우라늄처럼
산혁같은데선 있다고 들은거같은데
파이는 모든 광물이 유체 넣어야 나옴 ㅋㅋ
근데 그건 우라늄 캐는 느낌이라서 더 새로운걸 주고싶음 열파이프 달린 채굴기로 얼음광물 캐고 열파이프는 원자력 말고도 지열발전 같은거 추가해서 땅속에서 열 빼내서 열파이프 데우고 이런거 하고싶음
파이하드모드 구리캐는데 물 들어가는거 얼탱이 없던데 ㅋㅋ
진짜 할 수 있으면 프로스트펑크처럼 한랭지 컨셉이랑 중앙 난방기도 만들고싶은데 열파이프가 될지 모르겠네
드릴을 열로 돌리고 싶다면
https://lua-api.factorio.com/latest/prototypes/MiningDrillPrototype.html#energy_source
드릴,조립기계 등등 에너지쓰는 기구들에는 energy_source라는 속성이 있는데 ElectricEnergySource대신에 HeatEnergySource를 정의해주고 관련 속성 정의해주면됨
열파이프 접촉부 부분 그래픽 따로 안만들어두면 어색할수 있을듯
일단 엔밥 유체열원이 3×3크기인데 열파이프 달려있어서 그거보고 좀 만들면 될거같음
궁금한건데 모드 컨셉이 뭐임? 이번에 나온 풀고라 보고 비슷하게 만든 느낌인가
ㅇㅇ 근데 프로스트펑크처럼 열파이프도 좀 섞어서 한랭지 컨셉도 넣고싶음
오 그럼 아예 전기 없이 열로만 되나? - dc App
일단 모드 뜯어 보니까 가능할거같음 화력보일러-열교환기 이런 교환 방식이 다른 건물에도 적용 가능해보임
https://mods.factorio.com/mod/thermal-solar-power
열기반 공장 얘 좀 수치좀 조정해서 쓰면 좋을듯