뉴비라면 처음엔 평범하게 하는 게 훨 낫다 보지만... 그래도 게임이니 개인 자유기는 함
다만 이 겜은 늅들이 평범한 첫 클리어에 수백시간은 심심찮게 꼴아박는 게임이며
그 영상이 뭔지 정확하는 모르겠지만 거의 백퍼의 확률로 그 영상의 사람은 스피드런을 룰루랄라 노래부르면서 깰 수 있는 플탐 수천~수만의 사람임을 명심할 것
익명(211.234)2024-03-31 02:31
작게하는것의 문제점은 시간임
간단하게 하양 이외의 과학팩을 분당 5개씩 만든다고 가정했을 경우 과학팩을 만드는 공장은 각 1-2개면 충분하지만 나중에 로켓 연구 같은건 검은색 빼고 과학팩이 각 1000개씩 필요해. 단순계산으로도 저거 하나 연구하는데 게임 켜놓고 3시간 20분을 과학팩 생산을 기다리고 있어야 한다는거
3시간 동안 아무것도 안하는 게임에 늅이 재미를 느낄 수 있을까??
팩붕이 4(180.224)2024-03-31 10:33
답글
소설책 6만쪽 분량 읽으면서 걍 켜두는거라...
그리고 그 사람도 모듈 둘둘해서 1개로 하긴하는데 12개랑 비슷한 속도 나온다고 하더라고
우린 이걸 다이소라고 불러요
다이소는 레일 깔아서 하는거 아님? 난 걍 1 연구소로 물류로봇쓸껀데
저번에 레딧에 누가 한품목한건물로 짠 모듈형 베이스 있긴 함 ㅋㅋ
오...
뭔지 궁금한데 혹시 링크 줄 수 있음?
뉴비라면 처음엔 평범하게 하는 게 훨 낫다 보지만... 그래도 게임이니 개인 자유기는 함 다만 이 겜은 늅들이 평범한 첫 클리어에 수백시간은 심심찮게 꼴아박는 게임이며 그 영상이 뭔지 정확하는 모르겠지만 거의 백퍼의 확률로 그 영상의 사람은 스피드런을 룰루랄라 노래부르면서 깰 수 있는 플탐 수천~수만의 사람임을 명심할 것
작게하는것의 문제점은 시간임 간단하게 하양 이외의 과학팩을 분당 5개씩 만든다고 가정했을 경우 과학팩을 만드는 공장은 각 1-2개면 충분하지만 나중에 로켓 연구 같은건 검은색 빼고 과학팩이 각 1000개씩 필요해. 단순계산으로도 저거 하나 연구하는데 게임 켜놓고 3시간 20분을 과학팩 생산을 기다리고 있어야 한다는거 3시간 동안 아무것도 안하는 게임에 늅이 재미를 느낄 수 있을까??
소설책 6만쪽 분량 읽으면서 걍 켜두는거라... 그리고 그 사람도 모듈 둘둘해서 1개로 하긴하는데 12개랑 비슷한 속도 나온다고 하더라고