고인물들 맨날 ups가 어쩌고 효율이 어쩌고 하는거 보면서 나랑은 먼 얘기겠거니 하는데 오늘 보니까 60에서 안 내려오던게 50대로 가끔 떨어지기 시작하는데 나도 이제 ups 관리 해야 되는 거야? 이거 계속 떨어지면 겜 터져?
- dc official App
댓글 7
ups 60 게임시간 1분=현실1분. ups30 게임시간1분=현실2분. ups내려가면 게임이 느려짐 60아래로 내려가기 시작하면 공장규모를 늘려 시간당 생산량을 높이는게 의미가 없어지기 때문에 ups관리를 하는 것.
익명(124.50)2024-04-07 14:15
답글
아 느려진다고 게임이.. 안떨어지게 하긴 해야겠네 - dc App
글쓴 팩붕이(106.101)2024-04-07 14:26
겜이 렉걸리는거랑 똑같음
팩붕이 1(39.119)2024-04-07 14:21
답글
아직까진 체감은 안되니 일단 하던대로 계속 해봐야겠다 - dc App
글쓴 팩붕이(106.101)2024-04-07 14:27
게임의 엔드컨텐츠가 분당 로켓 발사회수를 늘이는거란말야. 그러기위해서 메가베이스를 만들고 하는거고
그래서 내가 1분당 2로켓을 발사할 수 있는 기지를 만들었다 치자. 그런데 UPS 가 반토막이 났어. 그럼 이론상 분당 2로켓을 발사해야 함에도 불구하고 분당 1로켓을 발사하게 되는거지. 같은방식으로 확장해 공장을 두배로 키운다 해도 UPS가 또 반토막이 나면 이론상은 분당 4로켓이 나가야 하는데 여전히 분당 1로켓을 발사하겠지. 그럼 더이상 그 세이브를 진행할 의미가 없는거지
ups 60 게임시간 1분=현실1분. ups30 게임시간1분=현실2분. ups내려가면 게임이 느려짐 60아래로 내려가기 시작하면 공장규모를 늘려 시간당 생산량을 높이는게 의미가 없어지기 때문에 ups관리를 하는 것.
아 느려진다고 게임이.. 안떨어지게 하긴 해야겠네 - dc App
겜이 렉걸리는거랑 똑같음
아직까진 체감은 안되니 일단 하던대로 계속 해봐야겠다 - dc App
게임의 엔드컨텐츠가 분당 로켓 발사회수를 늘이는거란말야. 그러기위해서 메가베이스를 만들고 하는거고 그래서 내가 1분당 2로켓을 발사할 수 있는 기지를 만들었다 치자. 그런데 UPS 가 반토막이 났어. 그럼 이론상 분당 2로켓을 발사해야 함에도 불구하고 분당 1로켓을 발사하게 되는거지. 같은방식으로 확장해 공장을 두배로 키운다 해도 UPS가 또 반토막이 나면 이론상은 분당 4로켓이 나가야 하는데 여전히 분당 1로켓을 발사하겠지. 그럼 더이상 그 세이브를 진행할 의미가 없는거지
생산량 고려한거 이외에도 UPS 20정도로 떨어지면 진짜 답답해지기 시작해서...
지구가 멸망해..!