투입기도 편의모드에 뭐 있는거 같던데
어떤 글 보니 UPS에 생각보다 영향 덜 준다 그러기도 하고...
지금 시간별 엔티티 많이 먹는게
1. 유닛 = 유닛은 바이터만 들어 가는거 맞지?
2. 인서터
3. 드릴
이렇게가 1.0을 넘기네
몇일 전에도 비슷하게 글 쓴게 있긴 한데 답글이 없어서 다시 물어 봄
UPS 30 근처라 좀 해결 하고 싶네...
바닐라는 공해 제거를 따로 못 하지?
투입기도 편의모드에 뭐 있는거 같던데
어떤 글 보니 UPS에 생각보다 영향 덜 준다 그러기도 하고...
지금 시간별 엔티티 많이 먹는게
1. 유닛 = 유닛은 바이터만 들어 가는거 맞지?
2. 인서터
3. 드릴
이렇게가 1.0을 넘기네
몇일 전에도 비슷하게 글 쓴게 있긴 한데 답글이 없어서 다시 물어 봄
UPS 30 근처라 좀 해결 하고 싶네...
바닐라는 공해 제거를 따로 못 하지?
공해제거 콘솔로 있어 구글에 factorio consol 검색 ㄱㄱ 적 없애고 생성안되게 하는게 ups에 가장좋고 그다음에 모듈 빵빵하게 넣은 공장이야
모드는 안 쓰고 순정으로만 하고 싶었는데 UPS 때문에 모드는 안 쓸 수가 없네 ㅎㅎ 숫자가 겁나 빨리 왔다 갔다 해서 정화히 보이진 않는데 유닛이 5~8 정도 잡아 먹는거 같긴 함 ㅋ 포탑이 아직 사거리가 안 닿아서 다 박멸은 못 했는데 바이터 부터 박멸 해야겠네 공해가 없으면 이사도 안 하나? 모듈은 12비컨 풀로 하고 있긴 함 ㅎㅎ
인서터가 밥스 인서터 말하는거면 바닐라 투입기가 원래 180도 말고 여러각도 설정할수있게 한 흔적이 더미데이터로 남아있고 밥스인서터는 단지 그 기능 꺼내다 쓸수있게 한거라 따로 스크립트를 거치지 않아서 ups 영향이 따로 적다고 보는거임