10개 짜리 대기역을 동서남북 4군데 배치 하고
기차 40대 굴리면 가까운 순서대로 들어 가고
자리 없으면 멀리 있는거 알아서 찾아 가나?
같은 의미로 연료역도?
지금 대기역 하나에 50라인 70라인 만들어서 굴린는데
계속 돌아 갈때는 괜찮았는데
재료 부족 등의 이유로 기차가 쉬러 들어 가버리면
순서대로 한대씩 빠져 나와서 속터지던데.....
들어 갈때도 마찬가지고
또 그 구간을 지나 가는 자원 운송 차량 까지 겹치니까
길막 장난 아님...
[질문] 사이버신 대기역을 여러군데 만들면 가까운 곳에 들어 가나?
팩붕이(210.94)
2024-04-16 16:31
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아마 기본적으로는 출발했던 대기역으로 돌아가려고할텐데…
사아버신 스케쥴잡는게 대기역-상차역-하차역-대기역으로 잡는게 아니고 마지막 대기역은 스케쥴로 안잡음. 동일대기역 설정 체크하면 마지막에 출발했던 대기역 좌표가 추가됨. 다만 체크를 푼다고 해도 원래 처음 출발했던 대기역으로 돌아가려고하고 만약 그 대기역에 이미 정차된 기차가 있을때 다른 대기역으로 회항할거임
걍 가까운데 가던데 - dc App
내가 전에 테스트로 굴려봤을때는 출발대기역 찍히든데 아니였나
대기역 공간을 기차 사이즈 정도로만 두고 여러개 만든 후 대기역 텝의 체크박스보면 기차가 항상 이역으로 돌아올지 체크하는게 있음. 그거 풀면 빈자리가서 알아서 정차할거임. 제대로 성공하면 대기역 모자라면 대기역에 빈자리가 없다고 경고뜸
대기역을 한군데에만 두지 말고 여기저기 작은 규모로 분산해서 두셈. 사이버신은 대기역으로 돌아가는 기차도 잡아서 다시 돌릴 수 있어서 대기역이 분산되어 있을수록 성능이 좋음.
ㅇㅇ 내 질문이 그거임 분산해서 두면 추가 배차 없이 임무 종료 되면 가까운 대기역으로 가는거지?