광유 생산공정
가능하면 광유만 남기고싶기때문에 연료유는 스팀분해 시켜버리는걸로 짬
근데 이게 열량면에서 개손해를 보더라고? 저 연료유 다 써먹으면 무려 50메가나 이득이되네
다만 가능하면 연료유때문에 막히는 상황은 피하고싶은데... 메인발전단지를 분리해놓고 sr래치를 써야할까
광유 생산공정
가능하면 광유만 남기고싶기때문에 연료유는 스팀분해 시켜버리는걸로 짬
근데 이게 열량면에서 개손해를 보더라고? 저 연료유 다 써먹으면 무려 50메가나 이득이되네
다만 가능하면 연료유때문에 막히는 상황은 피하고싶은데... 메인발전단지를 분리해놓고 sr래치를 써야할까
메인 발전에 탱크놓고 펌프로 절반쯤만 유지하고, 부산물로 남은 연료유를 공급하면 되는데 애초에 발전은 뭔가 메인 생산이랑 연동되면 골치아파지니까 아예 따로 빼는게 나아서 걍 증기분해하는게 낫다고 봄
아니면 고체연료로 만들어서 연료 필요한곳에 우선 투입하던가
부산물 발전이 참… 항상 풀로드가 걸리지않으면 부산물이 넘치고, 나중에 다시 돌리려고해도 열량공급보다 더 많이 소모시켜야 탱크를 비울테니 더 많은 증기기관이 필요하고, 또 그렇게되면 평상시에도 공급보다 많이때울테니 전력생산이 안정적이지않고, 게다가 시블럭특성상 전력에 자원소모가 사실상 없으니 굳이 써야할필요도 없고…
능동공급라인 만들어서 기본적으로는 필요한곳에 소모시키고 일정수치 이상으로 재고 쌓이면 증기분해하는 라인으로 보내는건 어떰
일단 파란팩에 연료유가 들어가니 공급역을 만들긴해야할테고, 그냥 발전용도는 버려버려야하나
사이버씬이나 LTN같은거 씀? 요청역 두개두고 우선순위 차이둔다음 우선순위 낮은쪽을 증기분해시켜버리는게 가장 편할거같긴 한데
일단 sr래치는 보통 쓸모없음 그냥 일정이상이면 통과되는 파이프나 회로 하나면 대부분 대체가 가능해서