우탐모 시작하면서 그리드 함 해보려는데, 이게 물건을 어느 단계에서 만들어야 할지 헷갈린다.
예를 들어 초록 칩을 만들고 싶을 때 석판을 넣어야 하는데, 석판을 만드는 경우의 수가
1. 석판 제작 그리드를 만든다.
2. 벽돌 생산 그리드에 석판 공장을 넣는다
3. 칩 그리드에 벽돌을 공급해서 녹칩 만들 때 석판을 만든다.
이런 느낌으로 어디에서 만들지 애매한 부류들이 많은 것 같다.
일단 메인버스 하던 느낌으로 메인버스에 올리는 자원들만 독립 그리드를 만들자는 느낌으로 하고 있는데 독립 그리드 만드는 기준 같은게 있나?
예를 들어 초록 칩을 만들고 싶을 때 석판을 넣어야 하는데, 석판을 만드는 경우의 수가
1. 석판 제작 그리드를 만든다.
2. 벽돌 생산 그리드에 석판 공장을 넣는다
3. 칩 그리드에 벽돌을 공급해서 녹칩 만들 때 석판을 만든다.
이런 느낌으로 어디에서 만들지 애매한 부류들이 많은 것 같다.
일단 메인버스 하던 느낌으로 메인버스에 올리는 자원들만 독립 그리드를 만들자는 느낌으로 하고 있는데 독립 그리드 만드는 기준 같은게 있나?
석판 많이쓰면 1 칩에만 쓰면 3 이 날듯? 벽돌은 다른곳에도 많이 쓰잖아 그래서 2번으로하면 아웃풋이 2개라서 나중에 물량딸려서 설계도복사로 확장해도 석판, 벽돌 생산량이 둘다 증가하는거라 필요없는 생산량이 증가할듯
대충정리하면 2번은 석판제작이나 벽돌제작만 늘리고 싶을때 기존 1그리드 맞춘설계도 못쓰고 새로 설계해야되서 비추 1번은 석판 많이쓸때 3번은 석판 많이쓰는데 그 이유가 사실상 녹칩제작용이라 생산량의 절대다수가 녹칩공정으로 빨려들어갈때 쓸듯
난 3번으로 했었음. 어차피 석판 사용되는 곳이 두 군데밖에 없었던 걸로 기억하거든 근데 우탐모 진행되면 될수록 그리드에 뭘 넣어야할지 헷갈리더라. 유체 배럴링 전용 그리드도 만들고 싶고, 모래 부산물도 너무 많이 나와서 모래 처리 그리드도 만들고 싶고.. 생각은 많았는데 정작 다 만들어보지는 못했네 아직도 - dc App
3
걍 뇌 안쓰고 모든 과정을 그리드에 올려도 되긴 하는데 어느 단계를 그리드에 올릴지는 3가지만 보면 됨. 1. 수요. 이 아이템을 얼마나 많은 장소에서 사용하나? 보통 수요가 많으면 그리드에 올려주는게 좋음. 2. 공급. 이 아이템을 생산하는데 얼마나 많은 재료가 필요한가? 석판처럼 재료가 매우 단순하고 물량이 많으면 수요지에 바로 붙여주는게 좋음. 3. 물류. 이 아이템이 얼마나 효율적으로 기차로 운반될 수 있나? 수요에 비해 스택량이 작은 아이템들은 가급적 기차에 싣지 않는게 좋음.
그리드 크기에 따라 달라짐 3x3이면 따로 만드는것도 나쁘지 않음 4x4면 공간여유가 있으니 돌 구리주괴만 받아와서 초록칩 생산 가능
레시피 검색해서 아 이거 지랄맞게 좀 많이 쓸거같다 싶으면 개별그리드 만들긴합니다