근데 태양광을 ups 때문에 쓰면....... 맵 확장 되서 그게 더 문제 될거 같음
맵을 여러번 갈아 엎어서 정확한 측정이 안되는데
바이터 기본값으로 메가베이스 만들때 맵 확장 때문에 ups가 떨어짐
그리고 펍프가 1 정도 잡아 먹긴 했는데
3~5k 정도 되는 기지였는데 바이터가 10 정도 잡아 먹고 투입기 펍프 순이었음
사실상 원자력은 미미한 수준이라 ups 때문에 태양광 쓴다 할 정도면 5k 이상이거나 저사양이거나
근데 저거 설치 할 면적이면 맵이 커져서 ups가 더 떨어 질 듯
팩붕이 1(210.94)2024-04-22 14:39
답글
아무것도 없도 베이스에서 명령어로
화면 밝히는거 3000 5000 10k 이런식으로 해봤는데
맨땅에 아무것도 없어도 10k 넘어 가니까 ups가 3~40대 나오더라
물론 지도 모드로 밝혀진 맵 전체를 화면에 담았을때 그렇고
축소해서 내 주변 보면 60으로 회복 되긴 함
팩붕이 1(210.94)2024-04-22 14:40
답글
보통 메가베이스 지을거면 바이터 다 끄지 않나?
익명(1.241)2024-04-23 00:16
답글
그런가?
난 메가베이스 하는 이유가
포탑 난사 하는 재미로 하는거라서
기차 포탑 16문짜리 두대로 한번에 32발씩 쏴대면 시원시원 하지 ㅎㅎ
팩붕이 1(210.94)2024-04-23 09:39
난 그리드 철도 사이사이 공간을 다 태양광과 축전기로 채우니까 발전량이 되게 쏠쏠함. 1gw 정도는 태양광으로 수급하는듯 - dc App
부서지지 않는한 블랙아웃이 절대 안온다는게 장점이지 - dc App
아무리 망해도 저점을 보장해주는 기본전기
근데 태양광을 ups 때문에 쓰면....... 맵 확장 되서 그게 더 문제 될거 같음 맵을 여러번 갈아 엎어서 정확한 측정이 안되는데 바이터 기본값으로 메가베이스 만들때 맵 확장 때문에 ups가 떨어짐 그리고 펍프가 1 정도 잡아 먹긴 했는데 3~5k 정도 되는 기지였는데 바이터가 10 정도 잡아 먹고 투입기 펍프 순이었음 사실상 원자력은 미미한 수준이라 ups 때문에 태양광 쓴다 할 정도면 5k 이상이거나 저사양이거나 근데 저거 설치 할 면적이면 맵이 커져서 ups가 더 떨어 질 듯
아무것도 없도 베이스에서 명령어로 화면 밝히는거 3000 5000 10k 이런식으로 해봤는데 맨땅에 아무것도 없어도 10k 넘어 가니까 ups가 3~40대 나오더라 물론 지도 모드로 밝혀진 맵 전체를 화면에 담았을때 그렇고 축소해서 내 주변 보면 60으로 회복 되긴 함
보통 메가베이스 지을거면 바이터 다 끄지 않나?
그런가? 난 메가베이스 하는 이유가 포탑 난사 하는 재미로 하는거라서 기차 포탑 16문짜리 두대로 한번에 32발씩 쏴대면 시원시원 하지 ㅎㅎ
난 그리드 철도 사이사이 공간을 다 태양광과 축전기로 채우니까 발전량이 되게 쏠쏠함. 1gw 정도는 태양광으로 수급하는듯 - dc App
러닝 코스트가 필요없다는점?