대가리 아파서 엑셀켜서 비교해봤는데맞나 확인점;
정수로 딱 떨어지게 대충 42회 반복 돌려봄
1이 석유가스
2가 고급-
3이 원유처리
1로 42주기 돌리니까 원유 100으로 석유가스 3780
2로는 3640
3으론 3150
양만으로 따지면 1번이 석유가스 많이 나옴
근데 각각 5초 5초 2초니까 빠르게 뽑고싶으면 3번
여기서 고체연료로 만들면
정제 안할시 1번은 189개
2번은 비정제시 42+294+63 = 399개 // 정제하면 357+63=420개 // 완전 정제시 182개
3번은 비정제시 147+126+42 =315개 // 정제하면 346.5+42=388.5개 // 완전정제시 157.5개
고체연료쪽은 계산중에 생각나서 .5처리 못함 ㅎ;
결론
석유가스양만 필요하면 1번
빠르게 정제 필요하면 3번
경유로 고체연료 뽑아낼거면 2번
결국 다 필요하다에요...?
생산 모듈넣으면 무조건 2가 제일 효율좋고, 윤활유나 중유 모자랄 때만 3번 돌리면 될걸?
에.. 모듈이 그냥 %로 올려주는거잖아 왜 효율이 변하지
원유-석유가스가는거는 정유소만 원유-경유-석유가스는 정유소+화학공장1 원유-중유-경유-석유가스는 정유소+화학공장2번이라 생산성이 누적됨 중유->경유 분해는 원래 효율이 낮아서 생산모듈 많이 높아야 이득일 걸.
아아아 이해 완료
생산성 모듈 단계따라 3번이 더 좋아짐
그러자 석탄액화하면 또 갈아엎뷰
뎃
게임 설정 어떻게 했냐에 따라 틀린데 기본자원설정으로 겁나 자원 모자른 상황이면 무조건 생산성 1렙 모듈 3개 꼽고 고급 중유 가공 -> 중유2경유 -> 경유2석까 하는게 가장 원유 광구를 오래쓰는 방법임. 자원 만땅으로 했고 우주선 엔딩만 보고 쫑낼꺼다 하면 그냥 대충 속도 모듈하고 효율 모듈 적당히 섞어 가며 대충 운영해도 됨.
고급 중유 가공 -> 중유2경유 -> 경유2석까 이거 이해 몬함 크탐모 더듬더듬 하는중이라 속도 내고싶어도 못내는중이니 오래 쓰는쪽 생각해야될듯
고급 원유 가공 레시피 중에 중유가 70 으로 나오는 레시피.. 스샷에 올린 레시피중 3번째거를 고급 중유 가공이라 불렀을뿐이야.. 그리고 숫자 2는 프로그래밍쪽 변수 네이밍 할때 많이 쓰는 표현인데 보통 xx to xx 라는 표현을 할때 저 to를 숫자 2로 바꿔서 쓰는 표현을 많이 쓰거든 중유를 경유로 바꾸는 레시피를 중유2경유 라고 표현한거고.. 프로그래밍쪽으로 관심이 많은 사람들이 이게임 많이 하다보니 프로그래밍쪽에서 쓰는 표현을 쓰면 대부분 다 알아듣다 보니 아무생각 없이 걍 썻네.. 미안
암튼 풀어서 쓰자면 고급 원유 가공 중에 중유가 많이 출력 되는 가공으로 원유 정제 하고 그걸 경유로 바꾸고 난뒤 석유가스로 바꾸는 식으로 3단계를 거쳐서 석유가스를 뽑게되면 이게 스노우 볼링이라 고 해서 생산성 1단계 모듈 4% 짜리 3개 박고 10%만 넘게 보너스 받으면 그 어떤 레시피 보다 석유가스가 많이 나옴..
아 표현만 그렇게한거구낭 이해했어 ㄳㄳ
대신 물이 많이 필요해지고 공간도 많이 차지하게 되지만 자원이 모자를땐 무조건 저렇게 해서 소모량을 줄이는 식으로 운영을함. 석유가 거의 없는 멀티별에서 1M 조금 넘는 석유 패치로 거의 엔딩 볼때까지 본성으로 로켓 쏠때 필요한 로켓 연료 끝까지 뽑아낼수 있음