지금 이 신호 쪽이 문제인데 뭐가 문제인지를 모름
진입은 오른쪽에서 할 예정이고 위로 나가야하는데 얘가 삥돌아감
그렇다고 이부분만 똑 떼온 다음 실험실에서 테스트하면 멀쩡이 잘 돌아감
이게 대체 뭐가문제인거지..?
기차가 대기중인것도 아니고 첫짤에 표시한 위치에서 안넘어가는데 아무리봐도 이유를 모르겠음..
고수들 알려주세요..
지금 이 신호 쪽이 문제인데 뭐가 문제인지를 모름
진입은 오른쪽에서 할 예정이고 위로 나가야하는데 얘가 삥돌아감
그렇다고 이부분만 똑 떼온 다음 실험실에서 테스트하면 멀쩡이 잘 돌아감
이게 대체 뭐가문제인거지..?
기차가 대기중인것도 아니고 첫짤에 표시한 위치에서 안넘어가는데 아무리봐도 이유를 모르겠음..
고수들 알려주세요..
동선중에 정차역이 있어서인거 같은데?
없음
딱봐도 정차역이 널려있는것 같은데? 경로상에 정차역 1개 있을때마다 그 경로는 2000칸의 패널티를 먹임
경로탐색시에 경로에 있는 역마다 패널티가 들어가서 그럼
오른쪽에 들어오는곳에서 우회전으로 역 없는 패스 하나 뚫어줘
그건 몰랐네 ㅇㅋㅇㅋ 해보겠음
정차역 너무많아서 부분적이긴 하지만 해결됨 ㄱㅅ
근본적으로는 역 없는 패스 하나 뚫어줄게 아니라 그리드 구조 자체를 바꿔야할것 같은 느낌임 그냥 쓰면 저런식으로 빙돌아가는 열차가 한두개가 아닐걸? 모든 정차역은 본선에 설치하지 않고 대피선 만들어서 그곳에 있게 하는게 좋아
정차역에 패널티있는걸 처음알아서 그냥 썼는데 눈치채니까 너무 멀리와버림 나중에 다른모드할땐 생각하고 그리드 짜야지 지금 해결하기엔 너무 늦었음 정보 압도적 감사
그냥 경로상 역은 아묻따 하나당 페널티 2000칸이라 존나 큼 역 하나 스쳐 지나갈바에 철도 2000칸 돌아간다는 뜻
어차피 원형 교차로니 아예 가운데 선로를 추가해 복복선으로 만들어버려. 현재 레이아웃에 추가만 하는 식으로..
아니면 현재 돌아서 가는 경로에도 정차역을 만들어줘봐.. 페널티를 추가해서 어디로 가나 페널티가 있다면 종합적으로 없는 거나 마찬가지 아닐까
와 시발 천재? 바로만든다
까먹고 좀 늦게말했는데 복복선으로 바꾸니까 바로 해결됨 압도적 감사 그랜절 10번은 박을게
지금 보니 선로 하나하나가 복선 구조식으로 되어 있는데에 반해 교차로나 선로 쪽에 양쪽을 할당할 신호들이 부족해보임 당연히 기차는 다음신호를 받을수 있는 곳을 찾아서 가야하기때문에 뺑 돌아갈거라고 예상됨
기차역은 기차 알고리즘에서 페널티가 엄청 큼 기차역은 그리드 복선 자체에 박는게 아니라 그리드 안쪽으로 선로를 파줘서 안쪽에 기차역을 박아야해