LTN 모드 없이 그리드 기반으로 메가베이스를 하고 싶은데...
예를 들어서 철판 상차역(a) <-> 하차역(b) 사이를 기차로 운반한다면,
(a)와 (b)에서 각각 출발 조건을 뭐로 하는 게 효과적일까요?
(우선 연료는 로봇으로 배달해서 (a)에서 채우도록 해놨고... 이건 2번째 질문...)
지금은 (b)에서는 "화물 비움"으로 상자에 물건 다 내려놓으면 출발하게 해놨고,
(a)에서는 "화물 채움" 또는 "시간 지남 (600초)"으로 해놨어요...
신호를 이용하면 별다른 모드 없이도 더 섹시하게 짤 수 있을까요?
추가적으로 연료는 (a)나 (b)에서 배달로 하고 있다고 말씀드렸는데...
연료 역(c)을 따로 만들어서 (a) -> (b) -> (a) -> (b) -> (a) -> (b) -> (c) -> (a) -> ... (도르마무)
로 만드는 것도 별로인 거 같고, 다른 분들은 모드 안 쓰실 땐 어떻게 하시나요?
[질문] LTN 없이 그리드 메가베이스 하고 싶은데...
익명(147.46)
2024-04-30 04:04
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난 바닐라 그리드 할때 A역은 항상 <화물 가득 채움> 상차 대기 구간을 만들어줌. 생산능력을 고려해서 열차수 제한설정 B역은 <화물 비움> 조건이고 하차 대기 구간은 1대로 설정. 역에 열차수도 2로 제한 C역은 열차들이 몰리지 않는 한적한 곳 석탄 하나 파내서 연료 보충역으로 만들어서 모든 열차가 매번 들르게 만듬. 조건은
조건은 활동없음으로 설정했음
"대기 구간"은 별도의 역 또는 기차신호를 이용한 구간을 말씀하시는 게 맞을까요? 사실 열차수 제한 기능을 한 번도 사용 안 해봐서... 공부해보고 말씀해주신 내용 다시 이해해보겠습니다. ㅎㅎ 감사합니다!
네
메가베이스 한번밖에 시도 안해봐서 여러 시도는 안해봤는데 [화물 싣는역] -> [화물 싣고 기다리는 역] -> [화물 내리는 역] -> [화물 내리고 기다리는 역] [싣는역] 1회 운송량 채워지면 켜지고 [내리는역] 비워지면 켜지고 그 외엔 꺼지는 식으로 해놨음 연료는 [내리고 기다리는역] 에서 바로 출발 안하고 기다리게 해서 연료 채우게 하고
기차역을 켜고 끄는 기능도 사용해보질 않아서 정확히 이해하지는 못 했는데, 신호 기능을 이용하는 걸까요? 기차역 사이도 빨간/초록 전선이 연결되어 있어야 하는 건가요?
신호가 철도신호를 말하는거라면 나는 아님 보통은 역에 연결시켜놓고 씀 열차는 상시엔 기다리는 역에 두는걸로 가정하고 기차역에 빨간/초록 전선을 연결해서 조건에 따라 꺼졌다 켜졌다 하게 하면 역이 켜질 때만 열차가 상하차를 하러 옴 꺼졌다 커졌다는 위 쓴것처럼 버퍼 창고 내 운송량이랑 버퍼 창고가 비워지면 에 따르게 해서 전선은 이 조건을 확인 할 버퍼 창고에 연결하면 됨
근데 역 꺼지면 열차가 아예 없는 역으로 인식해서 실질적으로 상하차가 이루워지는 역이 다 꺼져버리면 열차가 대기역끼리만 왔다갔다해서 연료낭비를 하니까 허용열차수 0짜리 더미역을 놔서 모든 역을 다 꺼지지않게 하거나 처음부터 조건을 역을 꺼지는게 아니라 허용열차수를 0으로 바꿔서 안꺼지게 하거나 하면 되는데 이건 처음 청사진 만들 때 신경써야됨
상하차는 지금 조건으로도 뮨제없이 이루어질거 같은데 뭔가 불편함이 있는거야? 연료공급은 크게 두가지로 나누어 볼 수 있는데 1. 별도의 공급역을 만든다. 2. 상하차 역에 더해준다. 1번은 역에 연료 공급은 비교적 간단한데 열차가 많아지면 병목이 발생할 가능성이있음. 2번은 다시 2-1. 로보포트 사용해서 역에 연료 공급 2-2 . 열차로 공급
2-1은 별도의 역과 열차 공급시스템을 만들어야 하기는게 불편하고 2-2는 전역 물류네트워크를 만들어야 하는데 물류범위는 넓을 수록 속터지니 기지 넓이가 넓다면 2-1 아니라면 2-2가 편할듯. 각각 장단점이 있어서 뭐가 좋다고 하긴 힘드네
2-1이랑 2-2랑 바뀌었다..
제거 설명이 부족했네요 ㅠㅠ 말씀하신 대로 어느 정도 잘 작동하지만 제가 효율충 기질이 좀 있어서요 ㅎㅎ 1) b역에서 물건을 다 소모하지 않았는데 기차가 돌아다니는 게 (아무리 600초라는 긴 주기더라도)불필요한 과정이라고 생각했습니다.
2) b역에 물건이 다 떨어졌지만 a역에서는 화물이 다 차지도 않았고 600초도 지나지 않은 경우에도 b로 운송하고 싶었습니다. 비슷한 이유로 연료 공급도... 로봇 에너지가 좀 아까운... 기분이... (얼마나 되겠냐만은) 댓글 감사합니다!
열차가 b역에서 대기하는 것을 기본으로 한다면 a역 출발조건은 5초동안 활동없음 걸어주면 될 것 같고 b 역은 상자들을 연결해서 수량이 n 이하일 경우 '녹색' 신호 1을 출력하도록 비교조합기 설정 - 정거장에 연결 - 정거장에서 기차에 신호보냄 체크 - 기차 출발조건은 '화물 비움' '그리고' '회로조건 녹색>0' 같은 식으로 설정하면 원하는데로 작동할 것 같은데
그리고 바닐라에선 기차의 연료량을 읽어 올 방법이 없을걸? 그래서 연료역을 따로 만든다면 매번 들러야 할거 같은데.. 기차가 돌아다니는 에너지가 로봇 물류 에너지보다 더 들듯?? ㅋ 일단 스케쥴을 ab ab abc로 한다면 세번에 한번꼴로 들르긴 하겠지
1. 열차는 화물채움 / 화물비움 외 다른 설정 필요없음 추가하고싶다면 정류장을 만져야 함 1-1) 기차수 제한 설정 1-2) 정류장 재고 회로연결해서 역 켜고 끄기 2. 이건 바닐라는 방법 없음. 로보포트로 걍 받아옴