디폴트 맵세팅으로 첫 로켓 발싸 했습니다 석유 아조씨들...
맵 플레이는 19시간 30분 걸렸구
그 전에는 라인 효율화 공부하고, 외계인 때문에 자꾸 말아먹어서 석유도 한번 안캐보고 20시간 가량 플레이함..
이번맵에서 석유 첨 캐보고 파란물약 캐서 로켓쐈으요.
깰때 확인해 보니까 진화팩터 0.75나왔는데 보통 이정도 나오나요? (공해요인이 0.5정도 나옴...)
깰때쯤에는 전 생산라인을 로켓으로 돌렸는데, 아마 안돌렸으면 외계인한테 정복당하고 끝났을듯...
아쉬웠던 점)
1. 물류로봇을 이용 못함
(3대 로켓재료만 생산지가 각자 너무 멀어서 첨이자 마지막으로 물류로봇 써봄. 워낙 맵끝과끝이라 로봇장점을 많이 못느꼈음)
2. 후반갈수록 개판이된 라인
(후반에 자원고갈을 너무 많이 겪어서 공급라인 챙기느라 점점 라인이 개판이 됨...
이건 외계인 + 자원디폴트 하는 이상 극복못할 문제라는 생각이 좀 들었으요... 담엔 아예 맵 설정 바꿀 예정)
3. 기초적인 수준의 철도 이용
(복선, 다차량 철도 그런거 전혀 안씀.. 교차로도 있었는데 그냥 운에 맏겼는데 다행히 사고는 한번도 안났음.)
4. 건설로봇 전혀 안써봄
(첨부터 단지를 너무 크게크게 지어서 초반 연구속도 + 공해가 너무 강해서 외계인 상대 + 자원챙기느라 신기술 못써봄..)
5. 기타 원자력, 태양열발전, 레이저무기 , 각종 무기(끝까지 소총만 사용함),갑옷옵션들, 상위티어 투입기, 벨트 거의 이용못함
(투입기도 철도운송에만 묶음투입기 쪼끔 쓰고 그 이상은 사용안함.. 벨트도 빨간벨트류만 라인공급량 관리할때만 살짝씩 씀)
나는맵48시간째인데재시작만반복헌다 이미뉴비가아닌덧
헠헠 팩린이 냄새
아니.. 건설로봇을 안써보다니
후반갈수록 라인 개판된다는건 맵문제가 아니라 철도를 활용안한거같은데
중후반되면 시작지점 근처 광산으론 안되서 열차하적장->용광로->공급라인 깔끔하게 만들어놓고 필요할때마다 광산 개발해서 철도로 광석 실어오는 식으로 운용함
근데 저렇게 하고 20시간이면 개빠르네;
저렇게 해서 오히려 로켓시간은 짧아졌네ㅋㅋㅋ 8시간 도전과제 깰 때 저 비슷하게 한 것 같은데