· 오늘의 우탐모
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지난번에 우주 엘리베이터를 설치하고
그리드의 대략적 기초를 다졌는데 이것저것 조금씩 손보고, 망가진거 고치고 하다보니 시간이 다 갔음..
일단 지상의 1-4열차를 1-2로 교환도 할겸, 아이템들을 우주에 올려놓을겸 만들었던 버퍼 역...
기본틀은 바뀌지 않았지만 난잡한걸 좀 정리하고 그리드 크기에 맞게 만들었음.
하다보니 사이버신 대기역이 망가져서 이거 수리하는데도 한참 걸리고...
그리고 무슨 공장을 먼저 세울까 고민했지
처음에는 기차 연료를 로켓연료에서 핵연료전지로 교환하기 위한 핵연료 공장을 지을까 하다가...
생산모듈의 적용을 할 수 있는 품목이라 지상에 만들었음..
그리드 사이의 간격이 태양전지 깔면 좋을거 같아 평면태양전지판2 공장을 만들어야겠다고 생각함..
그런데 우주 버퍼에는 이리듐도 홀뮴도 주괴 상태로 운반을 해 놓아서 먼져 주괴를 판으로 바꾸는 공장을 지어야 하겠더라구.
그래서 각 주괴를 판으로 가공하는 공장을 지어줌.
그리드 크기에 비해 참 작은 공장이네..
지금와 생각해보면 지상의 판 공장이 1-4규격에 맞춰져 있는데 여기 투입기로 밸런싱 회로를 설치하는게 더 간단했을거 같음..
그리고 밑단계인 다중 스펙트럼 거울을 만들려니 화학 젤이 필요했어...
그래서 또 우주 물과 화학젤 생산공장을 만들었지.. 아.. 물퍼오는곳도 만듬..
그렇게 다중 스펙트럼 거울까지 만들고 나서야 비로소 태양전지판을 생산하기 위한 시설을 만들 수 있었지..
오른쪽이 태양전지판 공장 그리고 왼쪽이 축전지 공장... 여긴 재료 넣어주는 열차만 있고 빼서 쓰는건 로봇이 하던가 내가 손으로 집어와야 함...
태양전지2 쓰는 레시피 안나오겠지????
추가로 우주의 기존시설도 그리드가 어느정도 완성될 때 까지 계속 이용하고자 하는데 아이템은 버퍼 역에서 로봇이 가져온다고 쳐도..
유체는 임시적인 공급역을 만들어줌
그나저나 물류로봇 시체가 너무 많이 발생해...
그와중 왠지 벌카 배송이 끊겨서 봤더니
보관함이 깔쌈하게 날아가 있더라..
여기 저기 수리하러 다니다가.. 다음 공장을 무엇을 만들까 하다가 지금 쓰는 모듈 3을 업그레이드 해야겠다는 생각을 함..
그런데 모듈 4에는 공통적으로 기계학습 데이터가 들어가더라구.
그래서 이번엔 철 구리등을 판으로 만드는 공장을 만들고....
데이터 카드 기판 공장부터 만들기 시작함...
그리드 초반에 왜이리 할일이 많냐...
이제부터는 내가 직사각 그리드를 선택한 이유중 하나인 기차 공장을 만듬..
데이터 카드 기판
다듬어진 데이터 카드
빈 데이터 카드
여기까지 만들고 기계학습 데이터를 만드려니 여긴 열유체가 들어감...
열유체 제조를 크라 슬러시 뺀 공정으로 할까 넣은 공정으로 할까 고민하다 그래도 효율이 쬐금 더 좋아보이는 크라 첨가 공정으로 빌드...
유체가 3종류 아이템이 3종류.... 아이템은 사이버신 멀티 공급으로 쉽게 받는데 유체가.... 한 역에서 받으려니 좀....
어쩔수 없이 펌프-탱크 직결 룰도 깨고 지저분하게 연결해 줬음... 우주 지하 파이프 길이 짧은거 킹받음..
결국 기계학습 데이터 공장까지 어떻게 만들었다...
그런데 슈퍼컴퓨터 속도모듈 박아줬는데도 공장이 팍팍 돌아가지 않네.. 다음 티어 컴퓨터는 언제 나오지...
지쳤으니 모듈 공장은 다음에 만들기로...
현재 궤도 공장 전경
아직 채울 칸이 많이 남았다...
비계를 많이 안까는 특별한 이유가 있음?
많이 깔 이유가 없어서??
기판은 지상에서 생산모듈박힐꺼읾 - dc App