우주 시대 확장팩에서 타겟 필터링이 중요한 역할을 할 또 다른 부분이 있지만, 이는 다음 주에 다룰 내용입니다... -> 이거 우주 플랫폼 쪽 얘기일 수도 있지만.. 저번에 철도 우선순위 강제조정 이야기 나온 다음주에 바로 풀고라 나왔잖음. 이번에도 이 새 기능이 필요한 행성이 나오지 않을까? 지상 터렛이 처리하기 어려운 공중 적 나와서 로캣터렛 우선순위를 그쪽으로 맞춰줘야 한다.. 이런식으로 나오면 맛있을거같은데
소행성의 크기마다 다른 유형의 피해에 대한 저항력이 있지만, 이에 대해서는 다음 주에 자세히 설명하겠습니다. 이게 있어서 아닐거같음. 타겟 필터링도 여기서 연장된 얘기같고
그리고 먼가 행성 관련해서는 첫주에 컨셉 풍경 묘사하고 그 다음주에 기믹 설명하는식으로 가서 그것도 그렇고