자원 개발 행성들을 점점 늘렸더니, 소모가 공급을 따라가지 못하는 문제가 발생하더라구.

그래서 어떻게 해야하나 하다가 매립으로 소모하기로 함




이후 자원이 남는다면 자원을 빨아들이는 모듈공장을 돌리면 된다는 것을 깨닫고 생산품을 100칸으로 제한하고 있던 모듈 4 공장들의 제한을 풀어버림



그러니 얼마 안가 자원이 부족해짐.. ㅋㅋ



지난번에 천문학 공장을 일단 만들었는데 부산물 처리시설이 없어서 굴리질 못했어

그래서 일단 부산물 처리시설을 만들기로 하고 그때 데이터카드 포멧 시설까지 만들었었지


이어서 손상된 데이터카드 처리시설을 고철 모으는곳 옆에 적당히 만들어주고



겸사겸사 오염고철, 오염 슬러지, 오염 물 처리시설도 만들어줬음



그런데 이때는 몰랐는데 나중에 실제 가동하니 우주 물 공급을 빼먹었더라구..ㅋㅋ



그 뒤 빈 관측 프레임을 대량화 하고




드디어 천문 카탈로1,2,3+통찰 공장을 가동함



만족스럽게 잘 굴러가는 모습... 한참을 지켜봤네


한 셀에 몰아서 만드는 방식으로 하려니 집적도가 높은 공장이 만들어지는데 이제 이 방식은 지치고 피곤하더라구..


그래서 앞으로 과학팩은 1카탈로그를 1셀에서 만들기로 설계방식을 바꿨음


그런식으로 일단 에너지 카탈로그 1공장을 만들고

추가로 사용될 전자기, 편광 데이터 카드까지 공급품목에 더해줌



이를 가동하기위한 플라즈마 공장도 만들어줌

확실히 공간을 넓게 쓰면서 설계를 하니 피로도가 덜하더라..

그런데 미니로더 성능 정말 좋네.

회로 연결이 되고 나오는쪽 들어가는쪽 모두 필터설정을 할 수 있다보니 정말 사용하기 좋더라



그 후 에너지 카탈로그2 공장까지 만들었음.

그리드를 쪼개 쓰니까 유체도 나누어 받을 수 있어서 편하네