이번엔 그냥 돌이고 우라윰이고 석유고 죄다 키워서 하니까 그냥 시원시원하게만들수있어서 좋더라 ㅋㅋ
댓글 7
자원이 풍족하면 확장에 대한 부담이 줄어서 바이터에 대한 유저피로도, 군사기술연구, 자원소모,,시간소모 등 모든 면에서 난이도가 많이 내려가긴 해.
팩붕이 1(106.101)2024-05-20 13:14
자원은 사실 확장과도 연관된거라 확장에서 오는 스트레스가 확 줄더리
개허접임(matter4022)2024-05-20 14:17
크기 50 풍부함50으로 해놓고 기차로 끌어오는 재미도 쏠쏠한데
팩붕이 2(221.152)2024-05-20 14:28
자원 서로 멀리멀리 떨어트리면은 기차로 옮기는 재미가 괜찮음
Ilya_Repin(000qqqq)2024-05-20 15:06
난 자원 위에 안 짓는 병 때문에 매번 할때마다 어렵게 했는데
차라리 자원 풍족하게 하고 빈도 높게 한담에
삭제 하는걸로 해버렸음 ㅋㅋ
첨엔 모드 안 쓰고 순정으로 하겠다 고집 했는데 갈아 엎기 힘들어서
맵을 새로 파서 할때마다 간척도 새로 해야 하고 이런게 너무 스트레스라서
십수회 쯤 리트 하고 나니까 자원삭제랑 QOL 워터필 사이버신 상자사이즈 까지는 타협함 ㅋㅋㅋ
팩붕이 3(210.94)2024-05-20 15:28
500시간차 뉴비가 느낀건데 더 많은 로봇과 더 빠른 로봇이 있다면 내가 빨리 걸어다녀야 할 필요가 없더라
자원이 풍족하면 확장에 대한 부담이 줄어서 바이터에 대한 유저피로도, 군사기술연구, 자원소모,,시간소모 등 모든 면에서 난이도가 많이 내려가긴 해.
자원은 사실 확장과도 연관된거라 확장에서 오는 스트레스가 확 줄더리
크기 50 풍부함50으로 해놓고 기차로 끌어오는 재미도 쏠쏠한데
자원 서로 멀리멀리 떨어트리면은 기차로 옮기는 재미가 괜찮음
난 자원 위에 안 짓는 병 때문에 매번 할때마다 어렵게 했는데 차라리 자원 풍족하게 하고 빈도 높게 한담에 삭제 하는걸로 해버렸음 ㅋㅋ 첨엔 모드 안 쓰고 순정으로 하겠다 고집 했는데 갈아 엎기 힘들어서 맵을 새로 파서 할때마다 간척도 새로 해야 하고 이런게 너무 스트레스라서 십수회 쯤 리트 하고 나니까 자원삭제랑 QOL 워터필 사이버신 상자사이즈 까지는 타협함 ㅋㅋㅋ
500시간차 뉴비가 느낀건데 더 많은 로봇과 더 빠른 로봇이 있다면 내가 빨리 걸어다녀야 할 필요가 없더라
자원 풍부 + 옮기기 모드 원유, 광천수같은것도 옮겨서 배치!