일단 초반엔 석탄 캐서 처리연료로 만든담에 화력 발전기 만들다가
석유 뚤리니까 전부 경유로 바꿔서 고체연료
근데 고체연료 하나에 20mj임 바닐라보다 상향된듯?
이거 써서 석유 굴 한곳 전력생산 전담 시키고
2×2원전은 코바렉스 없이 자연 235로만 돌림
그정도 되니까 우산 너끈히 돌릴 전력도 나오는데
코바렉스 이후는 원자력 도배덕에 안모자랄거고
석유 뚤리니까 전부 경유로 바꿔서 고체연료
근데 고체연료 하나에 20mj임 바닐라보다 상향된듯?
이거 써서 석유 굴 한곳 전력생산 전담 시키고
2×2원전은 코바렉스 없이 자연 235로만 돌림
그정도 되니까 우산 너끈히 돌릴 전력도 나오는데
코바렉스 이후는 원자력 도배덕에 안모자랄거고
그 코바렉스 전단계에서 고체연료로 돌릴때 터빈 200개인가 깐거같은데 이 과정 자체가 기존에 필요없었다보니 말 나오는거지 뭐. 당연히 전력 필요한 만큼 깔면 모자랄건 없음..
내가 딱 그단계에서 업뎃해서 피봤는데 기존에 문제없던 전력 설비로 패치하자마자 가동률 50% 이하로 나옴ㅋㅋㅋ 거기에 전력돼지들은 효율모듈 타게팅 밴 해놨으니.. 그리고 에란델이 계속 언급한 패치방향은 궤도 전 단계 간소화였는데 그거랑 정면으로 배치되기도 하고
산소부분은 그냥 천천히 진행함 mw단위라 너무 크고 속도모듈만 박히는데 속도 박을바에 응집기 한개 더짓는게 나은거같아서 나머지 일반 공정은 모듈 도입 전이라서 전력 부담 별로 안크고
고체연료 바닐라도 20 아닌가? - dc App
12mj정도 하지 않음?
자원 기본설정으로 한거 맞지? 자원 만땅 올려놓고 그 자원들 캐서 전력 만드는게 뭐가 어렵겠어... 귀찮을뿐이지
암튼 기본 자원설정 + 바이터 있는 상태에서 진행 하면 전력 수급 문제 때문에 공장 늘리기도 힘들고 크탐모 원유는 무한자원이 아니라서 원유를 발전쪽으로 빼쓰면 나중에 원유 광맥 찾으러 계속 넓혀야 해서 개빡셈.. 암튼 난 기본 설정으로 플레이 할때 원유는 절대 전력 생산에 안썻음.
원유 배치 이상한거 아니면 할만해 무한자원 아니라지만 고체연료 만들때 효율모듈 잘 넣어주면 산소 대량생산 전까지는 전력에 큰 스파이크 안들어옴
원유 소모량도 솔직히 엄청 큰 문제까진 아니던데 산소 대량생산 존나 박는거 아니면 경유 엄청 갈리지도 않아서 대신 석탄을 다 캐먹긴 함
왜이리 삐딱해 암튼 난아님 암튼 자원 늘렸지? 암튼 안어려움 이러네