황산 베릴륨 될때 4분의 1
거기에 크라막대 섞을때인가 2배되서
총 2분의 1
그담에 파이로 플럭스 안섞으면 100개당 주괴1개인데 주괴 1개당 10개니까 10분의 1해서
총20분의 1
파이로 플럭스 섞으면 2배니까 10분의 1
화물로켓 가득 채워보내도 2500개가 전부임?
생산량 보너스 없는거랑 황산 보내는 비용 합쳐도 황산 보내서 황산 베릴륨 만드는게 나은건가 너무 귀찮은데
거기에 크라막대 섞을때인가 2배되서
총 2분의 1
그담에 파이로 플럭스 안섞으면 100개당 주괴1개인데 주괴 1개당 10개니까 10분의 1해서
총20분의 1
파이로 플럭스 섞으면 2배니까 10분의 1
화물로켓 가득 채워보내도 2500개가 전부임?
생산량 보너스 없는거랑 황산 보내는 비용 합쳐도 황산 보내서 황산 베릴륨 만드는게 나은건가 너무 귀찮은데
황산말고 황이랑 워터아이스 철주괴 쏴주는게 나음 - dc App
예전에 계산 했었는데 최대한 만들어서 가져오는 게 제일 나았음
물론 운송비용은 일반 자원이고, 생산 모듈 쓰면 일반 자원 소비가 늘어나는 대신 외계 자원이 생산이 늘어나는 거라 딱 안 맞기 함
황산베릴륨이 훨 낫지 소행성벨트면 생산모듈 못받는게 아깝긴 하지만 대신 매장량이 수십M 단위라 크게 아까울것도 없고