유턴 있는 그리드 하면서 고질적 병목 유턴구간. 대기역 진입병목구간 수정하면서 보니까
느낀점이
1 . 일단 애매하면 신호기를 박지 마라 게임내 기차 알고리즘으로 움직이게 - 신호기 안박고 갈래길 하나만 잘 박아주면 잘만 지네끼리 제어하면서 슝슝댕김
2. 애매하거나 구간 잘 모르겠으면 연속신호기 박지마라
3. 한방향 정도는 일반신호기 로 딱 딱 멈추게 박아라
4. 기차길이 생각해서 기차 끝꼬리 감안해서 끝자리에 멈춰도 괜찬은 곳에 일반신호기 박기.
기 승 전 연속신호기 가 정체만드는 주범이다.
PS ) 반박시 니말이 맞음 ㅋ
그리드 블프 사이트에서 받은 교차로인데 신호기 지 ㅈㅈ 임
띠어쓰기 했는데?
스페이스키 고장남?
그.. 문서 작성에 대해 아직 배운적 없는 나이임?
원형교차로 저거 정석인데 왜 - dc App
일단 무슨 말을 하고싶은거임? 1. 애매해서 신호기를 안박으면 기차끼리 충돌나는데? 신호기는 있어도 알아서 제어잘됨 잘못뱍은거지 2. 애매하면 연속이지 왜 일반임? 일반신호기는 다음 라인이 순수 직선일때만 박는데 3. 딱딱 멈추게 박으라는게 뭐임? 긴 직선라인 중간중간에 일반신호기 박아서 차량 간 거리를 단축하라는건가?
신호기를 안박아도 기차끼리 부딪히지는 않지만 교차로 통행량이 떡락함
반박시 니말이 맞음 같은건 서로서로 취향이나 의견이 다를수 있는 주제에 쓰는 말이야. 걍 틀린 말에 쓰는게 아님
평범한 우매의 봉우리의 정점에올라있는 팩갤럼이잖아- - dc App