https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=65685&page=1
하차 밸런싱 존나 골 때리네상자 사이에 놓는 투입기로는 빠져나가는 양을 감당 못하고벨트 밸런서 써서 균일하게 뺴려면 품목 늘어났을 때 공간을 지나치게 많이 먹음...gall.dcinside.com위 글의 댓글에서 하라는대로 했음... 이거 맞음?
저러면 아래 상자에 균일하게 들어가나
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하차 밸런싱 존나 골 때리네상자 사이에 놓는 투입기로는 빠져나가는 양을 감당 못하고벨트 밸런서 써서 균일하게 뺴려면 품목 늘어났을 때 공간을 지나치게 많이 먹음...gall.dcinside.com위 글의 댓글에서 하라는대로 했음... 이거 맞음?
저러면 아래 상자에 균일하게 들어가나
저런식으로 하면 아마 균일하게 될때도 있고 안될때도 있을거야 투입기 들어가는거 나오는거가 조금 멋대로임
투입기랜다... 로더
이런... 그럼 벨트에 회로 걸어서 아래 상자에 넣는 양 조절하는 수밖에 없나?
머징 체스트 안써봐서 모르는데 그냥 전체를 하나의 상자로 이을수 없음??
그러려면 머징체스트 추가 모드 깔아야 되는 메모리 사용량이랑 로딩시간 늘어난대서 지금도 로딩시간 꽤 긴데 더 길어질 거 같아서 안 쓰고 싶음
100% 완벽하게 되는건 아니긴한데 그래도 충분할정도로는 됨
ㅇㅋ 그래도 혹시 모르니까 회로 좀 걸어봐야겠네 ㄳㄳ
내가 글 올렸음 봐보셈 그리고 저렇게 해버리면 상자 한쪽이 가득차서 기차 안내려서 결국 고장나게 되있음 새로운 상자를 마지막에 1개 만들어주고 그것도 회로 연결 해야함
솔직히 기차에서 받아내는 상자는 없어도 됨 하나로 모이는 큰 상자 1개만 있으면 다 해결됨
근데 머징체스트면 일자로 쭉 연결해버리면 안되나?
저정도는 일자로 쭉 될텐데