대충 이런식으로 마지막에 하나로 모이는 상자 하나 두고 빨강 센서선을 하나로 모이는 상자에 두기만 하면 알아서 잘 소모해
대신에 운반량 대비 마지막 상자가 어느정도 커야 하긴 한데 대형 상자 모드중에서 기차 4량 못담는 모드 없으니까 그냥 이렇게 두셈
아랫 글처럼 해버리면 로더가 지멋대로라서 불균등 소비가 일어나면서 기차가 물건을 다 안내려서 영원히 서있거나 아니면 찌꺼기 담긴채로 다른 역으로 가버림
대충 이런식으로 마지막에 하나로 모이는 상자 하나 두고 빨강 센서선을 하나로 모이는 상자에 두기만 하면 알아서 잘 소모해
대신에 운반량 대비 마지막 상자가 어느정도 커야 하긴 한데 대형 상자 모드중에서 기차 4량 못담는 모드 없으니까 그냥 이렇게 두셈
아랫 글처럼 해버리면 로더가 지멋대로라서 불균등 소비가 일어나면서 기차가 물건을 다 안내려서 영원히 서있거나 아니면 찌꺼기 담긴채로 다른 역으로 가버림
전선만 연결해도 알아서 보내는 수량 조절하는거임? 신기하네
ㄴㄴ 그건 아님 일단 지금 회로는 왜 연결함? 기차모드 안쓰는거같은데 난 기차모드 쓰는 기준으로 설명한거
아 사이버신 쓰는 중임
전선은 뭔가 했네 ㅋㅋㅋ
암튼 ㄳㄳ
사이버신이면 요청역에서 회로에 연결된 상자 기준으로 갯수 체크해서 요청 하잖아 그런데 한 상자가 가득 차있으면 기차가 못내리는데도 일단 갯수가 부족하네 하면서 요청하는거고
이해했음ㅋㅋㅋ 고맙다
그래서 그냥 상자를 큰거 하나를 쓰고 기차 4량이 전부 한곳에 집어넣으면 하차 못하는 화물칸이 없다는거지
이게 편하긴 해서 나도 자주 써봤는데 단점은 명확해 소비량이 많아서 박스를 많이 설치했는데 결국 한상자에서만 나가는 벨트가 연결되서 많은 소비량 감담이 안될때가 있더라
ㄴㄴ어차피 결국 배달 온 물류 전체가 큰 상자 하나에 들어있어서 불균등 소비 그런거 없이 전부 다 소비됨
그러니까 스샷 구조에는 16개의 나가는 벨트만 연결 가능하잖아? 근데 내 소비량이 16벨트보다 많게는 못한다는거지 물론 이렇게 많이쓸일은 거의없긴함