입력 신호에는 A를 컨버트해서 B로 바꿔서 1만 입력하고, B를 60개 카운트 한 뒤에 60틱마다 C를 출력하고 카운터는 리셋이 된다.
딜레이를 쓰려면 동작부의 동작 완료 조건을 써서 전체 동작을 다시 컨트롤해주는 처리가 필요할거같다. 그 경우 출력은 틱으로 받은뒤에, 래치 조건으로 구동하면 될거다.
입력 신호에는 A를 컨버트해서 B로 바꿔서 1만 입력하고, B를 60개 카운트 한 뒤에 60틱마다 C를 출력하고 카운터는 리셋이 된다.
딜레이를 쓰려면 동작부의 동작 완료 조건을 써서 전체 동작을 다시 컨트롤해주는 처리가 필요할거같다. 그 경우 출력은 틱으로 받은뒤에, 래치 조건으로 구동하면 될거다.
내가 타이머를 쓰려는게 A동작 뒤 B동작 인데 그 사이에 1초정도의 딜레이가 필요해서 그럼 60틱마다 C출력하는것 까진 되는데 타이머 멈춘 틱에서 리셋이 안되더라 ㅠ 알려준 부분은 이따가 컴켜서 해볼게 고맙다!!
저거 응용하면 어거지로 구현은 가능한데, 사실 그렇게 되면 시퀀스로 처리되는게 아니라 1초간격만큼 A-B-A-B 식으로 처리되기 때문에 쓰루풋이 떡락할거같아서 그다지 추천하고 싶진 않다. 내 생각인데 토글 입력으로 출력을 정해두고, 제어 신호를 정의할때 0인경우 A작업을 처리하고 1인경우 B를 처리하게 되면 각 구간당 1초씩을 줘서 작업이 분할되게 될거같다. 음....암튼 화이팅.