얼마전에 고민글 썼었는데 AMD 3700X 쓰다가 프레임 드랍땜에 7800X3D로 변경함
메모리는 32쓰다가 64기가로 변경했는데 용량 자체는 상관없는 듯? DDR4에서 DDR5로 변경함
프레임 느려졌던 시점에서 저장하고 여러 컴퓨터에서 켜봄 (정확한 벤치마크라고 보기는 어려움)
대략 눈대중으로 본 프레임
3700X 45이하 (3090TI UHD)
5600G 45이상 (내장 UHD)
13600K 75이상 (4070TI QHD)
7800X3D 90이하 (3090TI UHD)
CPU바꾸고 확장하는 사이에 프레임이 계속 왔다갔다 했는데
toxic biters이 모드가 바이터가 양도 많아지고 크고 그래서 더 프레임드랍이 심했던 것 같음
전투중에 프레임 최하 20으로도 떨어짐 바이터 다 지우고 안정된 지금에서는 150프레임도 넘는 정도?
그래픽카드는 상관없는 것 같고(사용량도 많지 않음) 해상도도 상관없는듯(Infinizoom로 줌 아웃은 하면 할 수록 느려지는듯)
한 주간 겜하면서 메모리랑 세이브파일 용량 계속 체크 해봤는데
세이브파일은 200~500메가 왔다갔다하다가 지금 300에서 멈췄고
메모리는 게임 계속 켜놓으면 누수가 있는지 14기가까지 커지던데 지금 6기가정도?
결론 = 컴터 바꿔서 좋음
맵에서 최대 줌 아웃 짤
바이터 토벌 짤
그리드 써야하나 심각한 고민이 오는 짤
정거장 이름 동일하게 써도 된다는 걸 몰랐던 짤
맵 개크네 ㅋㅋ
이것도 일정하지 않을 뿐이지 그리드하고 별 차이가 없긴 한듯 근데 이정도 넓이에서 불편함 없이 할 수 있는 정도면 유의미한 업글이네
와우 ㅋㅋㅋㅋ
엄청 재미있게 하네