구리선 -> 초록칩 -> 구리선 반복해서 초록칩 만드는 패키지 공장
여기 갤이랑 여러 사이트에서 물어보고 뒤져보고 하면서 만든 것
이 모드의 아쉬운 점이 조립기계의 레시피가 바뀌면 취소된 재료가 폐기물처럼 신호조합기 같은 빨간기계에 쌓임...
그걸 지금은 빨간 벨트로 흘리고 있지만 패키지 공장 내에서 처리해보고 싶어서 발악 중임
물류로봇 쓰면 쉬운데 그건 너무 치트같자너 ㅋㅋ
구리선 -> 초록칩 -> 구리선 반복해서 초록칩 만드는 패키지 공장
여기 갤이랑 여러 사이트에서 물어보고 뒤져보고 하면서 만든 것
이 모드의 아쉬운 점이 조립기계의 레시피가 바뀌면 취소된 재료가 폐기물처럼 신호조합기 같은 빨간기계에 쌓임...
그걸 지금은 빨간 벨트로 흘리고 있지만 패키지 공장 내에서 처리해보고 싶어서 발악 중임
물류로봇 쓰면 쉬운데 그건 너무 치트같자너 ㅋㅋ
와 신기하다
재료 넣는 투입기 갯수를 카운트해서 공장레시피 바꾸는 조건으로 써. 아님 딱 필요한 만큼만 넣게끔. 그럼 공장안에 찌꺼기 안남을것 같은데?
띠용?! 어렵겠지만 좋은 생각이다 함 해봐야겠음
빨간투입기 뭐냐 집게거리 변하면 시간이 조금더 걸리지 않던가
노란집게를 ㄱ자로 쓰면 파란벨트 속도 못따라가서 재료를 못집음 ㅋㅋ
집게거리 일부러 이상하게 한거? 불-편
노란색, 빨간색 집게가 ㄱ자로 파란색 벨트에 있는 재료 집으려면 -1 거리여야함 느려서 재료를 못집음