무슨 대기전력이 3.3Mw나 먹는거야
운석 방어장치가 5MW로 더 먹긴 한다만 그거는 궤도까지 뚫어도 20개면 떡을 치는데 얘는 아니잖아
얘는 단순 1랩 효율모듈 2개박고 도배가 아니라 효율이랑 속도를 둘 다 고티어로 박아서 가속기 수 자체를 줄여야겟네
무슨 대기전력이 3.3Mw나 먹는거야
운석 방어장치가 5MW로 더 먹긴 한다만 그거는 궤도까지 뚫어도 20개면 떡을 치는데 얘는 아니잖아
얘는 단순 1랩 효율모듈 2개박고 도배가 아니라 효율이랑 속도를 둘 다 고티어로 박아서 가속기 수 자체를 줄여야겟네
게임 재밌게하네 이렇게 하나하나 다 따지면서 해야지 ㅇㅇ - dc App
에란델이 산소 모으는데 효율모듈은 못쓰게 박살내놓더니 이런데엔 고티어 효율모듈 쓰라고 칼들고 협박하네 어느 장단에 맞추란건지
거기에 효율 모듈 못쓰게 막은게 솔직히 좀 이상하다고 봄 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 거기에 효율모듈이 박히면 물만 구할수 있으면 로켓 연료 생산 공장만 늘리면 로켓 연료로 발전소 돌리면서 로켓 연료 추가 무한 증식 가능해져서 멀티쪽 발전 시설 꾸미는게 무의미해지는 문제가 발생햇다고 하더라.. 그런거 고민해보라고 항성 전력 보내주는 것들 다 그냥 무용지물 건물 되다 보니 그런가봐 ㅋㅋㅋㅋ
로켓연료 만들떄 효율모듈 박으면 로켓연료 제작에 필요한 전기보다 로켓연료가 만드는 전기가 더 커서 그렇게 만든거라고?
ㅋㅋㅋ 로켓연료 만들때 효율 모듈하고 생산 모듈 써서 잘꾸미면 전력 30 메가 써서 전력 100메가 만들수 잇는 로켓 연료가 나왔다고 하더라고 ㅋㅋㅋ 나도 진작에 알았으면 저렇게 꾸미는거였는데 아쉽네 ㅠㅠ
그게 문제였으면 차량전용 연료로 만들어서 보일러에 못넣게 막던가 하는게 낫지 않았을까.. 초반 전력 폭증이랑 더불어 멀티별 태양광 플레이를 아예 밴해버림. 개인적으론 멀티쪽 소규모 공장 태양광으로 돌리면서 효율모듈 적극 채용하게 되는게 바닐라랑 다른 우탐모만의 효율모듈 효용성에 대한 접근이라 엄청 매력적이였거든
나는 그냥 무지성으로 속도모듈 박고 전력생산량 늘림
저때쯤이면 또 궤도에 태양판 도배하고있을때라 전력이 엄청 아쉽진 않음
아직 이머사이트 태양광판 뿐이고 바닥형 태양광판은 없는 상태라 엄청 남진 않던데 그래서 콘덴서 원자로도 지어둠
난 저거 출력부분 저장탱크에 회로달아두고 모자라면 전원스위치 켜는식으로 해둠 - dc App