우탐모면 할만 할지도? 암튼 다른 대형모드보다는 좀 못하지만 지럴같은 유체 때문에 그런점도 있고 문제는 궤도 초기 크라이오랑 벌카 가지고 놀때까지는 그래도 할만한 품복 숫자인데.. 이게 그 뒤 갈수록 품목이 기하급수적으로 늘어나서 개빡셈 (크탐모 기준) 암튼 외계 자원들 쓰는 구간 들어가면 진짜 품목이 너무 많아서 그거 계속 사용량 늘려가면서 메인버스 조정 하다보면 금방 스파게티가 되어버리고 더이상 확장이 안되서 때려부시는일이 수시로 일어나서 그냥 크라, 벌카 구간 넘어서 바로 홀뮴 쪽 바로 파서 우주 철도 개발한다음 바로 그리드 가는 편임
팩붕이 2(223.62)2024-06-02 23:29
그리드 쓰는 이유는
1. 다품목 소량생산이라 메인버스가 비효율적
2. 다양한 유체 필요 - 그래서 유체버스 쓰는사람은 있음
3. 결국 물류가 우주엘베 기반으로 전환되므로 기차 베이스 기지 구성이 편함
참고로 난 그리드 안짜고 로봇물류 스팸으로 해결함
궤도는 메인버스 만들기에 품목이 너무 많아서?
우탐모면 할만 할지도? 암튼 다른 대형모드보다는 좀 못하지만 지럴같은 유체 때문에 그런점도 있고 문제는 궤도 초기 크라이오랑 벌카 가지고 놀때까지는 그래도 할만한 품복 숫자인데.. 이게 그 뒤 갈수록 품목이 기하급수적으로 늘어나서 개빡셈 (크탐모 기준) 암튼 외계 자원들 쓰는 구간 들어가면 진짜 품목이 너무 많아서 그거 계속 사용량 늘려가면서 메인버스 조정 하다보면 금방 스파게티가 되어버리고 더이상 확장이 안되서 때려부시는일이 수시로 일어나서 그냥 크라, 벌카 구간 넘어서 바로 홀뮴 쪽 바로 파서 우주 철도 개발한다음 바로 그리드 가는 편임
그리드 쓰는 이유는 1. 다품목 소량생산이라 메인버스가 비효율적 2. 다양한 유체 필요 - 그래서 유체버스 쓰는사람은 있음 3. 결국 물류가 우주엘베 기반으로 전환되므로 기차 베이스 기지 구성이 편함 참고로 난 그리드 안짜고 로봇물류 스팸으로 해결함