로켓 부품은 어느정도 환급 되고
베릴륨 쓰면 가격이 절반이니까 배달대포보다 훨씬 이득이라고 치는데
로켓 연료는 그대로 먹지 않음?
배달대포는 몇백mj씩 먹으니까 그래도 로켓이 나은가?
그리고 천체쪽 관측프레임 베릴륨 먹이는게 나음?
석탄 강철 유리는 안아까운데 우주로 운송하기 귀찮은 경유 소모되는게 싫음
베릴륨 쓰면 가격이 절반이니까 배달대포보다 훨씬 이득이라고 치는데
로켓 연료는 그대로 먹지 않음?
배달대포는 몇백mj씩 먹으니까 그래도 로켓이 나은가?
그리고 천체쪽 관측프레임 베릴륨 먹이는게 나음?
석탄 강철 유리는 안아까운데 우주로 운송하기 귀찮은 경유 소모되는게 싫음
1. 꽉 안차면 연료 일정량 페이백해줌 2. 내가 기억하기론 화물로켓 페이백 연구 안하면 칸성비 또이또이한걸로 기억함 근데 일대일 비교는 안되는게 들어가는 자원이 조금씩 달라서
오 머야 연료도 칸수비례 페이백이 된다고? 근데 아직 베릴륨으로는 칸성비 엄청 좋지는 않나보네 근데 솔직히 칸성비는 신경 안씀 덜채워보내는게 손해만 아니라면 자동으로 패드 찾아가는 화물로켓이 강점이 있다고 생각해서
화물없이 쏘게 되면 50%의 연료와 50%의 부품은 소비되지 않음. 결론적으로 발사버튼 누르는데 50% 쓰고, 그 다음부턴 10칸당 1% 쓴다고 보면 됨
대형모드면 대량생산 구축이 필수적 인데 효율이 좋아 봤자 얼마나 더 좋겠어 그 정도 감당 못해? 무한 연구에 필요한 엄청난 관측프레임 소모량을 어떻게 효과적으로 커버 할 수 있을 지를 따져 보는 게 낫지 않겠어?
이게 먼소리냐 대량생산을 할거니까 효율이 더 중요하지 무슨 딴소리?
대부분 유저들이 운송효율을 따지는 게 아니라 재료를 현지 까지 빠르고,대량으로 보내는 데 초점을 두고 있다는 얘기야
대부분의 유저들이 운송 효율을 안 따진다고?? - dc App
우탐모를 관통하는 단 하나의 키워드를 뽑으라면 운송효율 일텐데 무슨 모드를 하고 있는거임
아니 운송 수단이라고 해봤자 벨트,배달대포,기차,화물로켓,우주선인데 우주선은 패스고 대량운송에 적합한 건 기차,화물로켓 2개 잖아 두가지 밖에 안되니 효율을 따지말 한게 아니라는 거지 둘다 장단점이 있고 대부분 혼합해서 쓰잖아
둘이 역할도 목적도 애초에 다른데 비용을 비교하는게 의미가 있나? 애초에 배달대포로 쏠 수 있는 템도 한정적임.
그런식으로 재료가 다르니 비교가 의미없다 말할거면 원자력이랑 태양광이랑 증기 비교는 왜함? 재료가 다 다른데 재료가 다 달라도 결국 기회비용이 있으니까 뭘 선택하는게 중요한건데
배달대포에 쏠 수 있는 템도 한정적이란것도 의미가 없음 배달대포로 쏠 수 있는 물품을 이야기하면 어쩔건데 그래도 무의미함?
재료가 달라서 의미가 없다는게 아니라 둘이 기능 자체가 다르다는거임... 지금 니가 하는 행동은 1톤 트럭하고 25.5톤 트럭을 비교하는 꼴임. 당연히 운송량과 운송 효율로는 25.5.톤 트럭이 이기겠지. 근데 동네방네 구석구석 물건 배달하는데 25톤 트럭 탈거임? 똑같은 이치야. 너의 전제 자체가 틀렸다는거임.
화물로켓을 뭐 안채워서 쏘느니 뭐니 이거는 배달대포하고 비교하는게 의미가 없음. 왜냐하면 당연히 화물 운송 효율은 화물로켓이 압도적으로 좋고 화물로켓을 빈 상태로 쏠 일도 거의 없는데다가 설령 안채우고 조기발사를 시킨다 한들 운반 타이밍을 좀 빨리 잡을 뿐인거지 지속적으로 그렇게 빈 로켓을 쏠 이유도 없기 때문임. 게다가 화물 로켓은 진짜 앵간히 환경이 씹창인게 아니고서야 멀티에서도 어지간해서는 로켓 연료가 현지조달이 된다는 압도적인 장점이 있는데 그에 반해 배달대포는 일단 운송량에 비해 포탄 자원도 뒤지게 많이 먹고 경우에 따라서는 재료가 현지 조달이 안되는 경우도 있음. 대신 그냥 물건이 거추장스러운 과정 없이 깔끔하게 딱 원하는 위치에 오니깐 극소량 운송에 아주 편함.
그래서 보통 배달 대포는 대부분 나우비스에서 쏘는데 쓰고 멀티에서 쏴제끼는 경우는 별로 없어. 보통 뭔가 자원을 운송하기보다는 걍 소소하게 공급해주는 느낌에 가까움. 배달 대포는 화물 로켓에 비해서 훨씬 자주, 빠르게 보급하는 능력이 뛰어남. 화물 로켓과는 분명하게 구분되는 특징임. 긍까 결론적으로는 배달대포와 화물로켓 중에 뭘 쓸지는 효율의 문제가 아니고 어떤 물건을 무슨 목적으로 어디에 얼마나 보낼거냐에 따라서 결정되는거임. 오직 운송 효율하고 비용만 따지면 당연히 화물 로켓이 최선임. 근데 배달 대포로 보낼 물건은 굳이 화물 로켓까지 쓸 필요도 없고 쓰면 오히려 거추장스러운 경우가 대부분이지. 불필요하게 크고 둔하니깐.
그냥 별생각없이쏴도 문제없음 그생각할시간에 자원 추가로개발하는게 이득임ㅅㄱ - dc App
이런거 고민하는 것 자체가 비효율임 이런걸 고민하고있다는건 아직 로켓 가격이나 배달대포 가격이 부담되는 초반이라는 뜻인데 나중엔 로켓 수백발씩 쏘면서 나 혼자 템가지러 로켓타기도 해 배달대포로 못 쏘는 품목도 있고 베릴륨 레시피나 부품회수 연구단계에 따라 전부 다 효율이 다른데 그걸 고민하고있는게 시간낭비 바보짓임.
UPS 문제 나오기 전까진 그냥 효율 개무시하고 공정 늘려도 상관 없는듯
https://m.dcinside.com/board/factorio/43143
많은 팩붕이가 무조건 화물로켓이 효율이 좋다고 생각하는 것과 달리 전기가 실질 무료라 치면 배달대포가 이득이라는 계산이 있음