아마 여기사람들은 대부분 알거라고 생각하는 오푸스 매그넘
최근에 라이브러리에 조금하고 찍싼거 발견해서 최근에 좀 달림
하다보니까 재미는 있는데 저거 만드는 과정이 진짜 조-온나 갑갑함
기본적으로 투입기마냥 옮겨주는 저 집게가 제약이 상당함.
육각형 타일맵에 맞게 6방향밖에 안되고, 재료끼리 충돌판정있어서 부딪히면 안된다.
심지어 집게 본체에도 걸리면 턱하고 박혀서 멈춤
그래서 막상 괜찮은 아이디어를 짜도 개빡치는 충돌판정떄문에 빡빡하게 만드는건 상상이상으로 힘들다
위짤은 내가 만든건데 저거 만드는데도 몇번이나 수정함. 심지어 24틱밖에 안되는데 저것보단 나은 설계가 있을거임
아래는 커뮤니티에 보인 고인물이 만든거
설명안해도 알겠지만 존나 미친수준임.
저거 집게 설정을 다 개별로 1틱마다 해줘야하는거 알지?
아무튼 게임 추천하냐고 한다면 안함. 코딩형 퍼즐이 재미없는건 아닌데 이건 어디 쳐박을때마다 스트레스 받아서 못하겠음.
사실 무엇보다 걍 어려움. 그리고 어려운 과제 던져주고 해결해봐라 라고 하는건 스트레스풀기엔 좋은 게임방식은 아니니까 ㅋㅋ
자동화게임 이것저것 하면서 느낀점은 팩토리오 투입기는 신이 맞다
하나 풀고나서 그래프나오는게 내가 개허접같아서 킹받음...
이거랑 TIS-100이랑 재밌게 했지
재크트로닉스 게임 하는 사람들은 변태뿐이야
라이브러리에는 있는데 하질 않았네