아이템 하나마다 죄다 수명이 생기는건데 성능 문제 어케 해결했지
[일반] 부패 저거 ups 영향 많이 줄거같은데
익명(1.224)
2024-06-07 21:23
추천 1
댓글 10
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간단할거 같은데. 걍 생산시간 저장하고 현재 시간하고 연산하면서 렌더링할 이미지와 텍스트만 조정해주면 되잖음.
템마다 그걸 다 저장해준다는게 연산 많이 먹을거같단건데
그른가
예전이면 모를까 요즘 컴퓨터들은 메모리는 남아돌아서 저런거 티도 안남. 아예 아이템하고 건물, 캐릭터를 죄다 똑같은 엔티티로 다루는 겜도 흔한데 정보를 어떻게 다루는지가 중요한거지 정보량은 이제는 크게 문제가 안됨. 나는 그보다는 유통기한이 제각각인 템들을 스택 단위로는 어떻게 부패 상태를 관리할지가 더 궁금함
또 FFF하나 통째로 써서 그거 설명해줄듯
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
컨텐츠가 복사가 된다고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
개발진잘알 ㅋㅋㅋㅋ
초나 틱단위로 계산 안하고 분 단위로 계산하면 ㄱㅊ을거 같은데
그게 그거긴 한데 - dc App