ㅅㅂ 모드팩이 그냥 모드 모음집이 아니였구나 와 어이가 없네
이거 왜 맘대로 건드는거임? 이유가있나?
모드팩 자체도 여러 모드들을 필요로하게 만든 하나의 모드니까 걍 편의모드 쓰지말라고 빡치게하려고 넣었겠지
이해가 안되네 어떻게 플레이하건 본인 마음 아닌가
어떻게 모드를 만들던 제작자 본인마음이지
그건 아니지 않음? 모드 팩 제작하는 것도 뭐 노력이 들어가긴 하다만 결국 원본 모드들 엮은 패키지에 불과한데 심지어 왜 모드 팩에도 없는 모드에 숟가락질임?
애초에 컨셉이 변태들만 하라고 만든 좆같은 모드팩 아니냐? 그리고 그냥 모드들 종속성으로 넣는다고 걔네 호환되는거 아니잖아. 레시피 연구테크 그런거 다 일일히 조정해줘야할텐데 충분히 자기 모드라고 할수있다봄
RPG 모드는 호환성하고 상관 없음. 호환 문제가 없어서. 그리고 애초에 모드 팩 자체가 무슨 챌린지를 위한거면 모를까 그런 것도 아니지 않음?
걍 모드팩 토론탭에서 직접 건의하던가
의존성으로 아예 안되게 할수도 있는걸 그나마 되게는 해준거라 봐야하지않을까 ㅋㅋ
의존성으로 밴한 것도 아닌거 보면 딱히 막을 의도는 없는거 같은데 걍 엿먹으라고 넣어놓은거 같음
크탐모도 줫되바라하고 로더 가격 왕창 올리고 전기료 왕창 올리고 그러는데 이것도 그런 식의 밸런스 조정이라고 봐야지 뭐.. 기본적으로 RPGsystem을 안쓰는걸 추천하지만 굳이 쓸거라면 정해진 값으로 써라~ 의도인듯
근데 할거면 RPG 모드 세팅을 막아놨다고 명시를 하던지 했어야 되는데 그런 것도 아닌거 보면 의도를 모르겠음. 하긴 뭐 나도 싱글로 하는거 아니면 넣지도 않았을테니... 걍 콘솔 맥이고 해야지
This modpack is meant for those players who are looking for a real challenge.
이미 봤음. 근데 딱히 룰 같은 것도 명시 안된거 보면 그런 의미의 챌린지를 말하는건 아닌듯.
영향 받는 모드 리스트 boblibrary, 248k, aai-containers, aai-loaders, aai-industry, ArtilleryShellStack, balanced-waterfill, Bio_Industries, BrassTacks, bismuth, bzcarbon, bzchlorine, bzfoundry, bzgas, bzgold, bzlead, bzlead, bzsilicon, bztin, bztitanium, bztungsten, bzzirconium, cargo-ships, combat-mechanics-overhaul, companion-drones-rebalanced, IfNickel, Krastorio2, WideChests, RampantArsenal, RampantFix
굳이 기존의 모드를 안 건드리고 저 옵션을 다시 살리고 싶다면 ATO를 의존성으로 하는 새로운 모드를 만들어서 거기서 옵션 풀어주면 되긴할 것 같음 조금 귀찮아서 그렇지
글쎄 모드팩도 하나의 모드임. 까보면 알겠지만 안에서 설정 건드리고 레시피 건드리고 지랄 다함. 어떻게 플레이하건 본인 마음이듯이 어떻게 모드팩을 만들고 제한을 하던 그건 제작자 맘임. 이거는 꼬우면 안 하던가 직접 수정하던가 라는 말 말고는 못 해주겠네.
아냐 뭐 빡쳐서 글을 쓰긴 했는데 너네 말이 맞음. 걍 콘솔로 해결했음.
모드팩 자체도 여러 모드들을 필요로하게 만든 하나의 모드니까 걍 편의모드 쓰지말라고 빡치게하려고 넣었겠지
이해가 안되네 어떻게 플레이하건 본인 마음 아닌가
어떻게 모드를 만들던 제작자 본인마음이지
그건 아니지 않음? 모드 팩 제작하는 것도 뭐 노력이 들어가긴 하다만 결국 원본 모드들 엮은 패키지에 불과한데 심지어 왜 모드 팩에도 없는 모드에 숟가락질임?
애초에 컨셉이 변태들만 하라고 만든 좆같은 모드팩 아니냐? 그리고 그냥 모드들 종속성으로 넣는다고 걔네 호환되는거 아니잖아. 레시피 연구테크 그런거 다 일일히 조정해줘야할텐데 충분히 자기 모드라고 할수있다봄
RPG 모드는 호환성하고 상관 없음. 호환 문제가 없어서. 그리고 애초에 모드 팩 자체가 무슨 챌린지를 위한거면 모를까 그런 것도 아니지 않음?
걍 모드팩 토론탭에서 직접 건의하던가
의존성으로 아예 안되게 할수도 있는걸 그나마 되게는 해준거라 봐야하지않을까 ㅋㅋ
의존성으로 밴한 것도 아닌거 보면 딱히 막을 의도는 없는거 같은데 걍 엿먹으라고 넣어놓은거 같음
크탐모도 줫되바라하고 로더 가격 왕창 올리고 전기료 왕창 올리고 그러는데 이것도 그런 식의 밸런스 조정이라고 봐야지 뭐.. 기본적으로 RPGsystem을 안쓰는걸 추천하지만 굳이 쓸거라면 정해진 값으로 써라~ 의도인듯
근데 할거면 RPG 모드 세팅을 막아놨다고 명시를 하던지 했어야 되는데 그런 것도 아닌거 보면 의도를 모르겠음. 하긴 뭐 나도 싱글로 하는거 아니면 넣지도 않았을테니... 걍 콘솔 맥이고 해야지
This modpack is meant for those players who are looking for a real challenge.
이미 봤음. 근데 딱히 룰 같은 것도 명시 안된거 보면 그런 의미의 챌린지를 말하는건 아닌듯.
영향 받는 모드 리스트 boblibrary, 248k, aai-containers, aai-loaders, aai-industry, ArtilleryShellStack, balanced-waterfill, Bio_Industries, BrassTacks, bismuth, bzcarbon, bzchlorine, bzfoundry, bzgas, bzgold, bzlead, bzlead, bzsilicon, bztin, bztitanium, bztungsten, bzzirconium, cargo-ships, combat-mechanics-overhaul, companion-drones-rebalanced, IfNickel, Krastorio2, WideChests, RampantArsenal, RampantFix
굳이 기존의 모드를 안 건드리고 저 옵션을 다시 살리고 싶다면 ATO를 의존성으로 하는 새로운 모드를 만들어서 거기서 옵션 풀어주면 되긴할 것 같음 조금 귀찮아서 그렇지
글쎄 모드팩도 하나의 모드임. 까보면 알겠지만 안에서 설정 건드리고 레시피 건드리고 지랄 다함. 어떻게 플레이하건 본인 마음이듯이 어떻게 모드팩을 만들고 제한을 하던 그건 제작자 맘임. 이거는 꼬우면 안 하던가 직접 수정하던가 라는 말 말고는 못 해주겠네.
아냐 뭐 빡쳐서 글을 쓰긴 했는데 너네 말이 맞음. 걍 콘솔로 해결했음.