우탐모의 배달대포랑 비슷한데 조금 더 현실적인 느낌으로
한 표면 내에서 먼 거리를 빠르게 운송할 때 쓰는 배송용 대포
바닐라 대포랑 비슷하게 덩치 크고, 발사시 자원 많이 먹고, 소량 배송만 지원하고
착탄시 충격 때문에 받는 데에는 전용 완충기가 필요하고, 완충기 및 그 주변 설비는 지속적으로 수리도 해줘야하고
부패 시스템은 결국 물류 속도가 생명인 거니까
멀리서 나는 자원인데(혹은 여러 먼 곳의 장소를 거쳐서 가공해야 하는 자원인데) 미친듯이 빨리 썩고, 값비씨고, 많이 필요하진 않은 자원이라면 저런 것도 나름 괜찮은 선택지가 되지 않을까
갠적으로 '진짜 급히 멀리 옮겨야하는 재료를 대형 대포로 쏴서 옮긴다' <- 이게 꽤 낭만이 있을 것 같아서 끄적여봤는데
님들 생각은 어떰?
한 표면 내에서 먼 거리를 빠르게 운송할 때 쓰는 배송용 대포
바닐라 대포랑 비슷하게 덩치 크고, 발사시 자원 많이 먹고, 소량 배송만 지원하고
착탄시 충격 때문에 받는 데에는 전용 완충기가 필요하고, 완충기 및 그 주변 설비는 지속적으로 수리도 해줘야하고
부패 시스템은 결국 물류 속도가 생명인 거니까
멀리서 나는 자원인데(혹은 여러 먼 곳의 장소를 거쳐서 가공해야 하는 자원인데) 미친듯이 빨리 썩고, 값비씨고, 많이 필요하진 않은 자원이라면 저런 것도 나름 괜찮은 선택지가 되지 않을까
갠적으로 '진짜 급히 멀리 옮겨야하는 재료를 대형 대포로 쏴서 옮긴다' <- 이게 꽤 낭만이 있을 것 같아서 끄적여봤는데
님들 생각은 어떰?
개인적으로 부패 시스템은 물류 시간을 극적으로 줄이기 위해 만들었다기보단 쓸데없는 과잉생산을 패널티치기 위해 만든 시스템으로 보여. 철 한줄이면 될걸 세줄 내줄 뽑아놓고 버스 위에 자원들 놀고있어도 지금은 아무 문지 없잖아? 부패라는게 얼마나 빨리 되느냐에 따라 대포 시스템이 낭만뿐일지 실용적일지 갈릴듯
난 괜찮은거같음 지금 그리드던 버스든 그냥 복붙만 하는데 사람따라선 그게 더 좋을 수도 있지만 난 더 다양한 방식의 공정이 보고싶음
대포가 기차보다 느려서 굳이
Renai transportation 처럼 던지는거 활용하는 공장도 재밌을듯