초반: 광재-> 부순돌 -> 광천수 -> 결정기로 남색/하늘색 광석 ->광물분류로 철구리 뽑기 // 물로 녹조류 ->나무펠릿->나무-> 목탄으로 발전
-> 철구리로 빨팩
중반: 진흙물 -> 세척으로 진흙+황->진흙으로 매립만들기 / 황으로 황산 + 광재 = 슬러리 -> 결정기로 남색/하늘색/갈색/빨간색 등등 뽑기 -> 광물분류로 뽑고 녹여서 주괴 ->주조로 주석/망간/구리/철/납/강철 뽑기
(부산물로 나오는 부서진돌로 돌이랑 벽돌뽑기)
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광천수+이산화탄소로 녹조류만 뽑기(갈조류 없음)
// -> 그러다 녹조류로 퇴비 진흙으로 흙만들고 수목원->목재->목탄공정으로 목탄 더 빨리뽑기
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세척공정 여러개 연결해서 모래랑 석회암 -> 진흙벽돌 굽기
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나무보드 -> 기초회로기판 -> 주석이랑 구리로 도금전선 -> 기본회로기판
이렇게 만든것들로 녹팩
이거 맞음?
지금 다 스파게티되서 너무 머리아파서 멈췄는데
여기서 뭘 더해야됨?
아니면 이정도로 충분한가
뉴비가...... 시블럭을......?
그저 바이오가 하고싶어서 바닐라 끝내자마자 부딪침...
바닐라 씨블럭이 아니라 엔밥 기반 씨블럭이면 상당히 맵고 지루할텐데 일단 엔젤모드가 끼면 뉴비용은 아님
그래도 해보고시퍼 일단 내가쓴거에 더 추가할거있음?
몰라 나도 우탐모도 못깨는 쌉뉴비라 씨블럭은 쳐다도 안봄
대충 맞게하고 있네
공장 완전 개판됬는데 다 지우고 걍 처음부터 새로 깔아야하나 나노봇모드 깔긴했는데
바이오팩좀 연구하면 목탄용 셀룰로오스뽑는건 티아타논 농사가 괜찮을거고 발전용 연료 뽑는건 좀비칼리푸스 농사가 괜찮을거임
ㄱㅅㄱㅅ
일단은 조금이라도 굴러가면 냅두다가 나중에 진짜 필요없어지면 철거하는게 좋지않을까 확장할 땅이 없는이슈라면 어쩔수없지만
미네랄슬러지 뽑는건 광재슬러리에서 만드는거 말고 수정슬러리 통해서 가는것도 괜찮음 진흙물세척으로 정동6종 얻고 갈아버려서 수정가루 만들고 물에 타면 수정슬러리나오는거 쓰면 됨
그게 매립은 많은데 배속모드깔고 x128배속 하도 많이하다보니 땅벌레 죄다 베히모스급된듯 싸우면 다 져서 죽이기 개빡셈
지금 빨팩 쓰는연구만 다했고 녹팩연구는 아직 거의안함 수정슬러리 그거 중반부 이후 아님?
그게 공해와는 큰관계없이 좀만 멀리가도 좆같이쌔짐ㅋㅋ 그래서 군사테크를 뚫긴 해야해
수정슬러리 녹팩레벨에서 할 수 있을거임
씨블럭에서 공장 갈아엎는건 일상이라고 생각해
애초에 특정 광물을 가장 효율적으로 얻는 연구를 뚫으려면 그 광석이 필요함 즉, 비효율적인 공정을 한번은 거쳐야하기에 새로운 티어 뚫릴때마다 새롭게 지어줘야 특정 광석 수요를 효율적으로 감당할 수 있ㅇ므
ㅇㅋㅇㅋ
그래서 갈아엎을걸 고려해서 공정을 설계하면 좀 더 덜귀찮게 가능하긴 한데, 반대로 대충 뚫어놓는것도 진도나가는거에 좋긴 해서 개인의 선택이지
씨블럭정도 되면 helmod/factory planner 둘 중 하나 쓰는게 정신건강에 좋음
헬모드 깔았는데 이게 대충 몇개를 넣으면 몇개가 나오고 개당 몇개씩 필요하고 이런거지?
ㅇㅇ 복잡한 공정을 설계하는 용도 예를 들어 진흙물 -> 슬러리까지 공정 하나 만들어놓으면 광석 여러종류 뽑을 때 편하지
시블럭에서 되먹임 공정 자주 쓰니까 helmod의 행렬솔버 기능 쓰는 방법 알아보고 활용하는거 추천함. 확률적 생산도 있고, 폐수 나온거 재처리해서 재사용해야 하는 것도 있고 그럼
그냥 손에 닿는대로 다 하면 됨