특히 대형 모드들 하다보면 간단한 중간재료들 아무데나 개념없이 막 집어넣는거라고 해야되나? 그런거 있잖음.
그리드를 예로 들면 그리드에 아예 전용 시설을 짓자니 너무 레시피가 간단하고
그때그때 조립기 하나씩 넣자니 너무 자주, 많이 쓰이는 그런 것들.
저런거때매 그리드 할 때도 결국 걍 그리드 칸 하나마다 물건 하나씩으로 다 때려박게 되던데
저런 부류가 또 쓸데없이 많아갖고 솔직히 재미가 좀 없긴 함.
그렇다고 버스나 다른 방법으로 공장을 짓자니 이것도 뭔가 정형화 된 알고리즘으로 생각을 몬하겠어서
공장을 어떻게 지을지 생각하기 어렵더라.
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