광산에서 채광하고 용광로로 녹이고 녹인걸 그대로 연속적으로 제작하려고 하니까
초반에는 괜찮은데 연구레벨이 높아질수록 필요한 자재 가짓수랑 양이 늘어나서
공간적으로 한계를 마주하는 느낌임 .. 확장성이 떨어진달까?
아예 광산에서 원자재 채굴하고 1차가공까지만 하는 멀티를 여기저기 깔아놓고
아이템 종류별로 제작하는 곳을 아예 분리시키는게 나을거같은데 어떻게 생각함?
초반에는 괜찮은데 연구레벨이 높아질수록 필요한 자재 가짓수랑 양이 늘어나서
공간적으로 한계를 마주하는 느낌임 .. 확장성이 떨어진달까?
아예 광산에서 원자재 채굴하고 1차가공까지만 하는 멀티를 여기저기 깔아놓고
아이템 종류별로 제작하는 곳을 아예 분리시키는게 나을거같은데 어떻게 생각함?
취향차이임 개인적으로는 광산에서 판 가공까지 끝내고 보내는 편
그러니까 1차가공까지만 하고 여기저기 필요한곳으로 따로 보낸단 말이지? 거기서 아이템제작까지 연속적으로 하는게 아니라
쓰다보니까 물류창고의 개념이 필요한거같음
광석류 가공은 한곳에 몰아서 관리하는게 편함 뭐가 부족한지 바로 알수있어서
네가 말한 개념의 최종진화형이 그리드임