자원량 기본으로 시작했는데 구리 철 돌은 광산 계속 개척중이지만 원유는 처음 시작할 때 5M에 박았는데 아직도 3M이나 남았네?
100시간째고 크라개발후 벌카 개발 시작하는데도 이럼.
남아도는 건 좋긴한데 뭔가 찝찝해서 물어봄
자원량 기본으로 시작했는데 구리 철 돌은 광산 계속 개척중이지만 원유는 처음 시작할 때 5M에 박았는데 아직도 3M이나 남았네?
100시간째고 크라개발후 벌카 개발 시작하는데도 이럼.
남아도는 건 좋긴한데 뭔가 찝찝해서 물어봄
ㅋㅋㅋㅋㅋ 걱정 하지마 ㅋㅋㅋㅋㅋ 곧 미쳐돌아갈꺼야.. ㅋㅋㅋㅋ 생산, 다용도, 최적화 과학팩에 들어가는 종류별 1렙 모듈 만들때도 어마어마하게 빨려나가고 우주에서 본격적으로 업글 하면 '화학젤' <== 이색이가 석유가스 오지게 빨아먹으면서 너님의 원유를 초반에 아작 낼꺼야.. 나중에 생물과학팩 진행 하고 나면 우주에서 메탄 가스로 원유 뽑아 낼수 있는데 그때부터 조금 지상에서 보내주는 석유 화학물 보급이 조금 줄어들어서 한숨 돌리게 됨.. ㅎㅎ
난 그래서 화힉젤 전용으로 석탄 화물 로켓 박아버림
아 그리고 크라2에 있는 로더나 aai 로더 쓰면 파란색 로더부터 이가 갈리게 구리와 석유를 빨아먹음. 너무 비싸다고 다른 모드 써서 로더 쓰면 너무 하남자 같아서 '자원이 모자르면? 더 캐자!' 라는 마인드로 진짜 오지게 자원 빨아 먹히면서 플레이 하는것도 나름 맛있음 ㅋㅋㅋㅋ
?????????? 석탄액화를 우주에서 한다고?
혹시 자원 설정 디폴트로 하면서 그런거면 진짜 아까운데.... 지상에서 생산칩 박아서 액화후 후공정 하고 배럴로 올려주는게 자원 효율이 훨신 좋은데.. 그리고 석탄 액화 자원량 보면 알겠지만 석탄을 보내주는거나 후공정후 배럴량으로 올려주는거나 로켓 배송 물류 비용이 거의 차이가 안날정도라서 그냥 지상에서 생산칩 박아서 올려주는게 훨이득인데..
생산칩 안쓰고 석탄 액화가 석탄 1스택(50)으로 뽑아내는 유체가 450임 배럴 1스택(10)이 배송가능한 유체량이 500이고.. 석탄올려주는건 물류 이득도 없고 자원이득도 없는데.. 게다가 배럴로 올려주면 배럴 강철 변환해서 우주에서 은근 많이 쓰게 되는 강철도 같이 배송되는 거라 더 물류 이득이 있지..
배럴은 반송해줘야되잖아 반송 짜기 귀찮아서 그런 것도 있음
배럴을 왜반송해..... 재활용 센터가 강철로 바꿔주는데. .. 그강철 우주에서 소모량 어마어마하고..
나도 처음에 사용한 배럴은 당연히 아래로 내려서 재활용 해야 한다고 생각해서 배럴링 진짜 싫어했는데 재활용시설 때문에 그냥 보너스로 강철도 배송해줌 이라는 느낌 받고선 거부감이 완전 사라졌음
지상에서 원유 쓸 일은 별로 없는듯? 정작 사용처 있는 우주에선 원유 안 쓰고 석탄 액화 쓰는게 아이러니하긴 함
좀만 가면 로켓 연료만 해도 소모처 만만치 않을걸ㅋㅋㅋㅋ
로켓 연료에 쓰이는 경유보다 난 로켓 부품 미친듯이 만들면서 들어가는 빨칩 때문에 소모되는 원유가 어마어마하다고 느껴졌음.. ㅋㅋㅋ
크탐모 원유소모는 외행성이 아니라 궤도에서 본격적으로 과학팩 많이 만들면서 깨짐 소재 천문 에너지 계통 만들면서 많이 깨지는게 일단 자리가많이 필요하니 비계소모량이 엄청 늘게됨
비계는 황이랑 플라스틱 등등 석유먹는 괴물이고 화학젤 열유체 윤활유 전부 석유 소비하는데다가 우주 파이프 우주 벨트 이런거에 전부 석유가 소모되서 석유 모자랄거임