https://factorio.com/blog/post/fff-269
로드맵 개편
1. 2018년 말에 원래 정식 출시를 하고 싶었다.
2. 근데 우리가 생각하는 완성도에 미치지 못해 자꾸 개발기간이 늘어났다.
3. 그래서 내부 로드맵을 뜯어 고쳤다.
4. 만약 로드맵대로 잘 된다면 6~9개월 내로 끝낼 수 있을 것 이다.
5. 내부 논의에 따라 0.17과 0.18로 분리해서 업데이트 할 것 이다.
6. 0.17 업데이트는 2019년 1월에 이뤄 질 것 이다.
7. 0.18 업데이트 이후 어느정도 안정되면 1.0Ver으로 정식 출시 할 것 이다.
운송 벨트 관련
1. 디자인 바뀜
2.
로드맵 개편
1. 2018년 말에 원래 정식 출시를 하고 싶었다.
2. 근데 우리가 생각하는 완성도에 미치지 못해 자꾸 개발기간이 늘어났다.
3. 그래서 내부 로드맵을 뜯어 고쳤다.
4. 만약 로드맵대로 잘 된다면 6~9개월 내로 끝낼 수 있을 것 이다.
5. 내부 논의에 따라 0.17과 0.18로 분리해서 업데이트 할 것 이다.
6. 0.17 업데이트는 2019년 1월에 이뤄 질 것 이다.
7. 0.18 업데이트 이후 어느정도 안정되면 1.0Ver으로 정식 출시 할 것 이다.
운송 벨트 관련
1. 디자인 바뀜
2.
아래는 본문 중에 있는 업데이트 목록
0.17 계획
지금 이 시점까지 개발 완료된 것 들이 추가 됨.
성능을 높이고 많은 문제를 해결하는 새로운 렌더링 백엔드(FFF-251)
그래픽 업데이트: 벽, 게이트, 터렛, 벨트, 쐐기, 벌레, 전신주(FFF-268, FFF-228, FFF-253)
GUI 변경(FFF-243)
새 지도 편집기(FFF-252)
자원 생성 매커니즘 (FFF-258)
로봇 제작 도구(FFF-255)
리치 텍스트(FFF-237, FFF-267)
그 외 이것저것..
그리고 우리가 빠르게 개발을 끝낼 수 있는것들 몇 가지 더 추가될것임
가장 중요한 GUI(액션 바, 캐릭터 화면, 메인 게임 GUI, 기차 GUI, 플레이 GUI, 툴팁)
유체 최적화
0.18 계획
안정되면 최종 1.0 버전이 됨. 아래 적어둔 것 위주로 업데이트 될 것
새 튜토리얼
새로운 캠페인
최종 미니 튜토리얼
남은 GUI 업데이트
남은 그래픽 업그레이드와 최종 광택 작업
- dc official App
일해라핫산
번역추
읽고 이해 안갔던 부분 몇개 보충하면, 0.17계획 항목 중에서 극(electric pole)->전신주, 레킨(reskin):스킨 다시만듦, 자원개발 정비(Resource generation overhaul):자원생성 매커니즘 오버홀(뜯어고침)
땡스- 수정함 - dc App
유체 최적화 가즈아
큰 변화는 없군
그 옘병할 시나리오 에디터 인터페이스 이제 개선된걸 볼수있다는건가. 이제 학교 졸업할때 쯤 되면 팩토리오도 제 2의 컨텐츠 부흥기를 맞을거같다고 생각함
지금도 충분히 완성도 높은데 뭔가 바라는게 많나보네
1월가즈아~~~