얘네는 아트가 스팀펑크스러워서 그렇지 세세한 부분과 아트스타일까지 면밀히 따져서 만들고
건물들 가시성이나 높이 높아서 뒤쪽 안보일까봐 채광드릴 높이도 좀 깎고 하는 등 유저 편의성도 높은편
아트가 별로라는 사람들 대다수는 그냥 취향문제인경우가 많고
fps가 낮은게 좀 불만인사람도 있는데 이건 어쩔수없음 2d게임은 live2d같은거 아니면 프레임이 엄청 높기 힘드니까
건물들 가시성이나 높이 높아서 뒤쪽 안보일까봐 채광드릴 높이도 좀 깎고 하는 등 유저 편의성도 높은편
아트가 별로라는 사람들 대다수는 그냥 취향문제인경우가 많고
fps가 낮은게 좀 불만인사람도 있는데 이건 어쩔수없음 2d게임은 live2d같은거 아니면 프레임이 엄청 높기 힘드니까
세심한거랑 룩딸이 좋은거랑은 다르지. 팩토리오 그래픽이 굉장히 세세한 부분 잘 건드리고 있는건 맞는데, 좀 뽕이 잘 안 차는 느낌?
그거야말로 취향이지 팩토 그래픽이 여건이 안되서 되는대로 집어넣은게 아니라 세심하게 신경써서 자신들의 의도대로 완성된 완성품인데
팩토리오의 아트는 여건이 안되거나 뭔갈 위해 포기한것도 아님 이러한 분위기의 아트 자체가 팩토리오의 특색이지
그냥 취향문제이라기엔 그래픽때문에 입문꺼리는것도 분명히있음 세세하게뜯어보면 하나하나 디테일하고 잘만들긴했는데 전체적으로봤을땐 첫인상은 호불호 씨게 갈리긴함
공장겜으로서 필요한 시인성이나 최적화 등등을 포기하지않으면서 그래픽 수준을 최선으로 끌어올린 결과가 지금 팩토리오라 생각하긴함
이번 FFF에서 디스플레이 만드는것만 봐도 진짜 세심하게 신경 많이 써주는게 느껴짐
그래픽 부분에서 세세하게 신경쓰고 있는것도 신호기 그래픽교체에서도 드러나더라
그래픽이 '대다수의' 취향에 안맞는건 부정못하지 그래픽보고 꺼리는 사람이 얼마나 많은데 걍 너드 공돌이들만 하는 게임
취향이 아니라 안 예쁜 거지. 세심한 거랑 예쁜 거랑 어떻게 같니.
근데 예쁘다고 해서 더 유저가 많아질까 하면 또 그건 아닌거 같긴 함
아니근데 난 팩토리오 그래픽 때문에 불호 라는건 좀 이해가 안되는데 2D게임 중 예쁜 게임의 예시를 좀 들어줄 수 있음? 민더스트리 같은 심플한걸 원하는건가 스타1이나 테라이아 같은거보단 당연히 팩토리오 그래픽이 화질 높고 예쁜데
화질이 문제가 아니라 그 특유의 칙칙함을 어떻게 좀 해보라고 시이이발
칙칙해서 그런 건데 애초에 팩토리오의 지향점이 칙칙함이라 딱히 논쟁거리도 아님
나 칙칙한거 좋아했었구나
팩트) 팩토리오 저평가 대다수는 그래픽이 원인
그래픽을 버린건 아니지만 팩토리오 필드환경은 본질적으로 2d고 거기서 생기는 한계점은 분명히 있지
좀더 캐주얼스러웠어도 호감영역에 더 가까웠을텐데 갠적으로는 지금 그래픽도 좋음