당연히 1번이고 기지 수리나 재건설 같은거 생각해서 걍 난 로보포트 깔아둔 채로 냅둠. 로봇 횡단 오래걸리는거는 로봇이 주로 일하는게 다이소니까 다이소 자체를 한군데에다 다 몰아넣으면 끝
익명(1.241)2024-07-16 19:23
난 2번
익명(210.113)2024-07-16 19:26
1번으로 하다가 2번으로 바꿈
나중에 로보포트 철거가 더 귀찮더라
그리고 한번에 철거 긁으면 맨 끝에서부터 알아서 긁어서 나오면 좋은데
대부분 물류상자 인식 못해서 제자리에서 멍청하게 있더라고
그리드 할거면 영역도 큰데 클릭은 좀 더 해줘야 되긴 하지만 거미로 하면
먼거리 왔다갔다 할때는 그래도 클릭 한번이면 되고 기지 건설할때도 몇번 클릭 안해
41마리로 해놓으니까 건설하는 속도도 장난 아님 ㅎㅎ
1번 - dc App
1번으로 하고 나중에 해체계획기 긁어
1번으로 하고 물류 로봇은 다이소 영역 외엔 안돌게 짜면 물류 로봇 횡단하는거 신경 안써도 될텐데...?
https://gall.dcinside.com/factorio/66923
이사람처럼 다이소 영역에 물류 상자를 한곳으로 몰아 넣으면 물류 로봇이 다른곳 가느라 횡단하는 문제가 해결되자나..?
우탐,크탐이면 당연히 1번이지
각 그리드 마다 네트워크 분리해야하는 진짜 특수한 경우 아니면 1
1
어차피 건설하는건 한번뿐이라 횡단 ㄱㅊ
당연히 1번이고 기지 수리나 재건설 같은거 생각해서 걍 난 로보포트 깔아둔 채로 냅둠. 로봇 횡단 오래걸리는거는 로봇이 주로 일하는게 다이소니까 다이소 자체를 한군데에다 다 몰아넣으면 끝
난 2번
1번으로 하다가 2번으로 바꿈 나중에 로보포트 철거가 더 귀찮더라 그리고 한번에 철거 긁으면 맨 끝에서부터 알아서 긁어서 나오면 좋은데 대부분 물류상자 인식 못해서 제자리에서 멍청하게 있더라고 그리드 할거면 영역도 큰데 클릭은 좀 더 해줘야 되긴 하지만 거미로 하면 먼거리 왔다갔다 할때는 그래도 클릭 한번이면 되고 기지 건설할때도 몇번 클릭 안해 41마리로 해놓으니까 건설하는 속도도 장난 아님 ㅎㅎ