공급역 상태
요청역 상태
같은 네트워크에 있고, 요청 전용 했고, 상자 연결 했고, 요청 해서 입력 신호 음수 떴고, 경로 있고(수동으로 확인함), 전기 들어오고, 열차 대기역에 놀고 있는데 기차가 안 와... 왜 그런지 도저히 모르겠음; 내가 놓친 뭔가가 있을까?
그리고 사이버신 쓰면서 느낀 의문점들
1. 열차에 화물을 싣고 있다가 필요한 곳에 수송하게 할 수는 없나?
2. 요청역에서 밸런서를 써도 몇몇 상자는 가득차고 다른 상자는 부족해서 열차가 와도 다 하역을 못하고 멈추는데 어떻게 해결함?
3. 대기역 이름들을 모두 같게 하니까 열차 호출 때 예약된 대기역에 이미 차가 있어서 대기역이 막히는 경우가 잦은데 대기역 이름을 각각 다르게 해야만 할까?
4. 같은 네트워크의 정류장이나 열차를 보는 창과 단축키는 없나? 왜 열차가 안 오는지 확인하기가 어려움이 있는데
5. 기차 우선순위는 낮은 게 더 우선하는 거 맞지? 왜 안 가지
사이버신이 확실히 ltn 같이 어려워서 활성화 하고 안 쓰진 않는데 그냥 뭔가 드론처럼 쉽게쉽게 가는 일이 없네;;
요청임계값이 기차가 한번에 나를수있는 양을 넘으면 안됨 1.x 2.균일하게 사용하도록 제어 또는 큰상자 하나에 하차 3.? 같은경험이 있었는데 대기역 옵션중에 같은역 복귀 쎠서 해결함 4. 컨트롤 t 단축키로 무언가 확인할수있음 5. 숫자가 높을수록 우선 순위를 가짐 999
ㄳㄳ! 근데 문제가 요청 임계값이 기본인 2000이고 한 스택에 50개인 분쇄 벌카 나르니까 적당하다고 생각하는데도 열차가 안 가...
네트워크 아이템으로 하지마셈 신호꼬임
이거였음... 아이템으로 설정 가능하길래 했더니 꼬였던 거였네...
ㅋㅋ 나도 첨에 이머사이트용 기차니까 이머사이트로 해야디 했다가 한시간 고생함
3. 기차역 설정에 대수 제한 돼있나 확인해보고 안돼있으면 대수 1대로 제한해. 한 역에 여러 대가 들어가려고 하고 뒤에 대기중인 열차에 스케줄 할당되면 노답임. 4. 게임 내 설정 말고 게임 홈 화면에서 모드설정-시작 들어가서 프로젝트 사이버신, 개발중인 사이버신 관리자 미리보기 켜라. 켜면 게임 내 단축창 오른쪽에 LTN이라고 하나 생기고 켜보면 웬만한 거 다 볼 수 있음 공급역도 공급전용으로 설정한 거 맞지? 잘 안 보여서 그런데 창고-콤비네이터-조합기 순으로 연결한 것도 맞고? 대기역도 콤비네이터에 대기역 설정 돼있고 기차에도 스케줄에 대기역만 하나 추가해논거 맞고? 흠 머가 문제지?
네크워크를 아이템으로 해서 회로 신호가 꼬였던듯... 바꾸니까 해결됨