유체 입출력 지랄난거 봐라 ㅋㅋ우탐모할때 유체로 좃지랄하던 버릇 못 버리고 공식에서 지랄해버리네 이젠 ㅋㅋ보니까 에란델이 만든거 다른 개발자들이 존나 쳐내는게 일상이었다던데 이번에도 그랬을듯
그래도 팩토리오에서 참신하고 이해하기 쉬운 퍼즐요소라서 좋은거같음 아코스피어는 진짜 이상했어
사실 유체 입출력이 지랄나도 지하파이프만 정상이었으면 별로 안 빡쳤을거 같아
솔직히 재밌어보임
육각형 배치 +플라즈마는 파이프로 못옮기게 한거 좋음. 기존 원자로는 tilable한 디자인이 너무 쉬웠는데 융합로는 크기 늘릴 때 처음 몇 번은 새로 지어야 할 것 같은 점도 마음에 드네
그리고 유체 시스템이 바뀌어서 핵분열 발전소는 아무렇게나 지을 수 있다는 게 너무 큼. 최종티어 발전소에선 좀 고민을 해보라는 의도가 아닐까
뭐 정형화된 방식을 요구하지 않는다는 점에서는 좋은게 맞는데, 기존 팩토리오는 그걸 은근히 요구했다면 저건 너무 대놓고 그래서 좀 거부감 드는거 같음
조금씩 기울어지는 ㄹ자 방식으로 충분히 정형화되는데 딱히?
처음엔 디자인 바로 뽑기 어려울거 같다 이러더니 이번엔 바로 되는데? 이러면 어느 장단에 맞춰달라는거임
최종 디자인이 아닌 중간 단계에 대해 말하고 있었음. 기존 원자로는 연구한 뒤 처음부터 무한히 tilable한 설계에 맞춰 지을 수 있었다면, 핵융합로는 아니라는 거임. 출력에 맞춰 단계별로 설계된 복수의 발전소가 필요할 거라는 얘기지.
전력 생산량 어마어마한 거 생각하면 DLC 하이엔드 발전소인데 이정도는 해줘야 맛나지. 그리고 막상 바닐라 엔딩 수준에서는 만들어봐야 소규모로 만들고 끝날 텐데 그리 복잡하지도 않을 듯.
ㄹㅇ 호들갑 쩜.